基本思想
每次找到离源点最近的一个顶点,然后以该顶点为中心进行扩展,最终得到源点到其余所有点的最短路径。
基本歩骤
将所有顶点分为两部分:已知最短路径的顶点集合P和未知最短路径的顶点集合Q。最开始,已知最短路径的顶点集合P中只有源点一个顶点。这里用book数组来记录哪些点在集合P中。
设置源点S到自己的最短路径为0 即dis[s]=0。若存在有源点能直接到达的顶点i,则dis[i] = e[s][i]。同时把所有其他源点不能直接到达的顶点的最短路径设为∞。
在集合Q 中所有顶点中选择一个离源点S最近的顶点U加入到集合P中。并考察所有以点U为起点的边,对每一条边进行松弛操作(以点U为中间点,计算最短路径并更新集合Q)。
重复第三步,如果集合Q为空,算法结束。最终dis数组中的值就是源点到所有顶点的最短路径。
//C代码
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int e[10][10],dis[10],book[10],i,j,n,m,t1,t2,t3,u,v,min;
int inf = 99999999;
scanf("%d %d",&n,&m);
//初始化
for(i=1;i<=n;i++){
for(j=1;j<=n;j++){
if(i==j) e[i][j]=0;
else e[i][j] = inf;
}
}
//读入边
for(i=1;i<=m;i++){
scanf("%d %d %d",&t1,&t2,&t3);
e[t1][t2]=t3;
}
//初始化dis数组,这里是1号顶点到达其余各顶点的初始路程
for(i=1;i<=n;i++)
dis[i]=e[1][i];
for(i=1;i<=n;i++){
book[i]=0;
}
book[1]=1;
//Dijkstra算法
for(i=1;i<=n-1;i++){
min = inf;
for(j=1;j<=n;j++){
if(book[j]==0 && dis[j]<min){
min = dis[j];
u=j;
}
}
//标记
book[u]=1;
//更新dis数组
for(v=1;v<=n;v++){
if(e[u][v]<inf){//有路
if(dis[v]>dis[u]+e[u][v])//更短
dis[v]=dis[u]+e[u][v];
}
}
}
for(i=1;i<=n;i++)
printf("%d ",dis[i]);
return 0;
}
总结:迪杰斯特拉算法给我的感觉就是走地图,首先找出其中最短的路径出发点,然后根据这个点跟新原有图的信息(找出的点本就是最短,所以更新的是未走的点),又得到最新所有地图路径,在找出其中最短出发点,,。依次遍历,直到所有点被跟新完,最后最短路径也就随之出来了。有点贪心的感觉了=.=
Dijkstra算法看代码有可能有点迷糊,但核心思想很十分简洁,非常流弊啊!