OffsetRect函数将指定的矩形移动到指定的位置
BOOL OffsetRect(
LPRECT lprc, // 矩形
int dx, // 横向偏移
int dy // 纵向偏移
);
参数:
Lprc:[输入输出]指向一个RECT结构,其中包含了被移动矩形的逻辑坐标
Dx:[输入]指定的矩形左右移动的量。当向左移动的时候,这个参数必须是一个负值。
Dy:[输出]指定的矩形上下移动的量。当想上移动的时候,这个参数应该是一个负值。
返回值:
如果函数成功,返回非0,否则返回0。
备注:
因为使用矩形的目的不同,矩形函数没有很清楚的度量单位。通常,所有矩形的坐标和大小都是用逻辑值来表示。映射模式和矩形函数决定了最终的度量单位。