黑马程序员_GUI

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     进入GUI章节了,终于结束了冗长的IO学习,GUI全称为 GraphicalUser Interface,汉语翻译为图形用户接口,java为GUI提供的类都封装在java.awt和java.swing两个包中。

java.awt:abstract  window toolkit ,即抽象窗口工具包,需要调用本地系统方法实现功能。属于重量级控件,换句话说,awt平台依赖性较强,跨平台性较弱。

Java.swing:在awt的基础上建立的一套图形界面系统,其中提供更多的组件,而且完全由java实现。Swing属于轻量级控件,平台依赖性较弱,跨平台性较强。

Awt包中的继承关系:

其中container是容器类,是一个特殊的组件该组件可以通过add方法添加其他组件进来。

常见布局管理有:FlowLayout,BorderLayout,GridLayout,GridBagLayout等。

Frame类是container的子类,是创建窗体的类,创建窗体的思路:

1.      创建Frame窗体。

2.      对窗体进行基本设置,比如大小,位置,布局等;

3.      定义组件。

4.      将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。

5.      让窗体显示通过setVisible(true)完成。

具体代码如下:

import java.awt.*;

public classFileDemo {

    public static void main(String []args)

    {

        Framef=newFrame("my awt");

        f.setVisible(true);

        f.setLayout(new FlowLayout());

        f.setSize(500,400);

        f.setLocation(300,200);

        Button b=new Button("我是一个按钮!");

        f.add(b);

            }

 

}

以上代码仅实现了窗体的创建和按钮的创建,并没有添加任何的动作。

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