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进入GUI章节了,终于结束了冗长的IO学习,GUI全称为 GraphicalUser Interface,汉语翻译为图形用户接口,java为GUI提供的类都封装在java.awt和java.swing两个包中。
java.awt:abstract window toolkit ,即抽象窗口工具包,需要调用本地系统方法实现功能。属于重量级控件,换句话说,awt平台依赖性较强,跨平台性较弱。
Java.swing:在awt的基础上建立的一套图形界面系统,其中提供更多的组件,而且完全由java实现。Swing属于轻量级控件,平台依赖性较弱,跨平台性较强。
Awt包中的继承关系:
其中container是容器类,是一个特殊的组件该组件可以通过add方法添加其他组件进来。
常见布局管理有:FlowLayout,BorderLayout,GridLayout,GridBagLayout等。
Frame类是container的子类,是创建窗体的类,创建窗体的思路:
1. 创建Frame窗体。
2. 对窗体进行基本设置,比如大小,位置,布局等;
3. 定义组件。
4. 将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
5. 让窗体显示通过setVisible(true)完成。
具体代码如下:
import java.awt.*;
public classFileDemo {
public static void main(String []args)
{
Framef=newFrame("my awt");
f.setVisible(true);
f.setLayout(new FlowLayout());
f.setSize(500,400);
f.setLocation(300,200);
Button b=new Button("我是一个按钮!");
f.add(b);
}
}
以上代码仅实现了窗体的创建和按钮的创建,并没有添加任何的动作。
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