模式和非模式对话框都共用同一个基类CDialog,但是它们的创建和销毁却都不相同。
接下来,说说它们具体有那些不同。
首先从创建开始:
模式对话框通过DoModal来创建,构造函数要以资源ID作为参数。
无模式对话框通过Create创建,默认构造函数可以无参数。
virtual int DoModal();
函数返回可以是IDOK或IDCANCEL
BOOL Create(UINT nIDTemplate, CWnd* pParentWnd = NULL);
参数nIDTemplate为资源ID,也称为对话框模版。
参数pParentWnd是父对话框的CWnd指针。
事件响应:
模式对话框可以通过返回值来处理对话框消息。
无模式对话框一般通过发送消息给父窗口来传递其事件。
销毁:
无模式对话框通过DestroyWindow()来销毁对话框,DestroyWindow()是真正的销毁对话框。
模式对话框通过EndDialog()来关闭对话框,EndDialog()其实也是调用的DestroyWindow()来真正的销毁对话框的。
DestroyWindow函数说明:
函数功能:销毁指定的窗口。这个函数通过发送WM_DESTROY 消息和 WM_NCDESTROY 消息使窗口无效并移除其键盘焦点。这个函数还销毁窗口的菜单,清空线程的消息队列,销毁与窗口过程相关的定时器,解除窗口对剪贴板的拥有权,打断剪贴板器的查看链。
函数原型:BOOL DestroyWindow( HWND hWnd ); // handle to window to destroy
hWnd :将被销毁的窗口的句柄。
返回值:如果函数成功,返回值为非零:如果函数失败,返回值为零。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。
备注:一个线程不能使用本函数销毁别的线程创建的窗口。如果这个窗口是一个不具有WS_EX_NOPARENTNOTIFY 样式的子窗口,则销毁窗口时将发WM_PARENTNOTIFY 消息给其父窗口。
EndDialog函数说明:
函数功能:该函数清除一个模态对话框,并使系统中止对对话框的任何处理。
函数原型:BOOL EndDialog(HWND hDlg,int nResult);
参数:
hDlg:表示要被清除的对话框窗口。
NResult:指定从创建对话框函数返回到应用程序的值。
返回值:如果函数调用成功,则返回值为非零值;如果函数调用失败则返回值为零。若想获得错误信息请调用GetLastError函数。
备注:由DialogBox,DialogBoxParam、DialogBoxlndirect和DialogBoxlndirectParam函数创建的对话框一定要用EndDialog函数来清除。应用程序从对话框应用程序内部调用EndDialog函数,该函数不能为其他目的而供使用。对话框应用程序可以在任何时间调用EndDialog函数;甚至在WM_INITDIALOG消息处理过程中。如果应用程序在WM_INTDIALOG消息处理过程中调用该函数,则对话框在显示和输入焦点被设置之前对话框被清除。EndDialog函数并不立即清除对话框。而是设置一个标志,并且允许对话框应用程序把控制权返回系统。系统在试图从应用程序队列检索下一个消息之前检测标志。如果已经设置了标志则系统中止消息循环,清除对话框,且用nResUlt中的值作为从创建对话框的函数中返回的值。
无模式对话框销毁的过程(DestroyWindow):
手动调用DestroyWindow后,该函数主要经过以下消息来销毁非模式对话框
1、OnDestroy
2、OnNcDestroy
3、PostNcDestroy
其中,前两个是消息响应函数,即需要添加消息才能响应,PostNcDestroy()是基类的虚函数,才是真正的销毁函数,是由基类的OnNcDestroy()函数最后调用的。
因此,如果重载OnNcDestroy()函数,一定要在此函数最后调用基类的CDialog::OnNcDestroy();函数,不然,程序无法关闭。
手动调用DestroyWindow后,该函数执行过程大致为:
1、该函数先发送WM_DESTROY 消息;
2、OnDestroy函数响应此消息(输出OnDestroy);
3、OnDestroy函数发送WM_NCDESTROY消息;
4、OnNcDestroy函数响应此消息(输出OnNcDestroy);
5、OnNcDestroy函数最后调用基类的PostNcDestroy函数;(输出PostNcDestroy)
在这里,请注意PostNcDestroy函数,该函数经常被用户重载在函数结尾加以下语句:delete this,以删除非模式对话框对象。(DestroyWindow执行结束只是销毁了非模式对话框(窗口),但并没有删除其对象。)
因此,综上所叙,通过DestroyWindow函数和delete this语句就到达了分别删除非模式对话框(窗口)及其对象的目的!
模式对话框销毁过程:
在模式对话框下,调用OnOk()或者OnCancel函数,会触发WM_DESTROY消息,从而会依次调用OnDestroy、OnNcDestroy、PostNcDestroy函数。
1、OnOK或OnCancel
2、EndDialog
3、OnDestroy
4、OnNcDestroy
5、PostNcDestroy
但是在非模式对话框下,调用OnOk()或者OnCancel函数(EndDialog),则不会触发WM_DESTROY消息,从而不会调用上述函数(但当非模式对话框的父窗口销毁时,仍然会触发WM_DESTROY消息)。
1、OnOK
2、EndDialog
这可能就是很多书籍上强调的无模式对话框不要调用OnOk()或者OnCancel函数来销毁而要调用DestroyWindow函数来销毁的原因了。
总结:非模式对话框下OnOk()或者OnCancel函数不会触发WM_DESTROY消息,但当非模式对话框的父窗口销毁时,仍然会触发WM_DESTROY消息。
3、OnDestroy
4、OnNcDestroy
5、PostNcDestroy