Android 是一个多任务的系统,同时可以运行多个应用程序。但是和大部门的操作系统一样,同时只有一个程序可以获得焦点,并和用户交互。即同时只能有一个程序在前台运行,其他应用在后台。用户可以在不同的应用间切换,切换的时候,android系统会自动恢复后台的应用到前台。Android的这个机制是用Tasks 来组织的。
Android和 IOS还有一点不同的是,android有一个物理上的返回键,用户可以通过返回键返回到上一个界面(activity)。这个机制是有back Stack(返回栈)实现的。
默认行为
一个应用通常由多个activity组成,每个activity都是某个不同的功能。一个activity可以启动另外一个activity,而不管这个activity是否属于这个应用程序。如一个应用程序,可以启动发短信程序的activity。但是一般情况下不论如何,他们都处于一个task中。
一个task是一个activity的集合,用户和它进行交互而完成某项工作。这些activity以栈的方式组织,它们在栈中的位置和他们打开的顺序有关,后打开的在栈顶。栈中保存了每个activity的状态。当按返回键的时候,栈顶的activity出栈并销毁。如下图:
Tasks是一个有机的整体。如从home 进入一个应用A,依次启动两个activity。然后按home键。启动应用B,也启动两个activity。如下图,此时应用A的task作为一个整体在后台,而B在前台:
Activity和tasks的默认行为行为可以总结如下:
1. 当activityA启动activity B,activityA就变为stop状态,但系统保存其状态(如滚动位置和输入到表单的文本)。如果用户此时按下后退按钮,那么A执行onResume变为活动状态,而B则销毁。
2. 当用户通过按Home按钮,当前活动停止,且其task进入到后台。系统会保存在其task活动状态。如果用户通过图标 重新启动此Task,那么此task回到前台、恢复栈顶的activity。
3. 如果用户按下返回按钮,当前activity从栈中弹出并摧毁了。栈中的以前的activity恢复。当一个activity被销毁,系统不保持activity的状态;
4. activity可以被实例化多次,甚至从其他应用的task。
管理Task
上面介绍了task的默认行为,当然可以被改变,也可以根据需要对task进行管理。
activity和task之间的联系,以及task中的 activity的行为可以通过intent中的标记 以 及在manifest中的<activity>元素 的属性 控制。其中,主要的Intent标记有,这里做一个简介:
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:建立新的Task,如果后台已经存在此activity的task,则只是调用其onNewIntent()
.,把intent传给它。
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:如果待启动的activity在当前task所在栈的栈顶,那么只是调用其onNewIntent()
,
否则就新建activity
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP: 如果待启动的activity已经在当前的task中的栈中,那么就把其上面的activity都销毁,并调用其onNewIntent()
,
否则就新建activity
主要的<activity>属性有:
launchMode 包括
standard对应默认行为;
singleTask 对应上面的FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK;
singleTop 对应 FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP;
singleInstance 和 singleTask类似,区别是 singleInstance所存在的task中只能有其一个activity。
具体的详细见:
http://blog.csdn.net/infsafe/article/details/5666964 Android的Activity和Tasks详解。这篇文章的表格。