发行基础:试玩版

转载自官方文件。

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试用版

简述

Steam 可托管及分销您的游戏试用版,以用来展示您的部分游戏体验。

整合水平

试用版的大小和范围可能会有所不同,但通常只是游戏中可玩的一小部分,显示了游戏的一些核心机制,并让玩家对游戏产生期待。

概览

Steam 能为您的顾客提供游戏的免费试用版,以便他们在购买前试玩。

发行试用版是否能为您的产品带来益处由您决定,但请考虑到以下几点:
 

  1. 质量:客户通常根据试用版来决定是否购买您的游戏。 请确保您提供高质量并达到实际体验标准的试用版。
  2. 时机:您发行试用版的时机也非常重要。 我们一般建议等到游戏发行之后才推出试用版,但在某些情况下,正式发行之前就推出试用版也会效果显著。 例如,如果您觉得顾客需要玩过游戏才能真正理解它,那么在正式发行之前推出高质量试用版就非常有用了。
  3. 时长:既要提供给顾客足够的内容让他们感到兴奋,又不要让他们觉得已经体验够了游戏所提供的内容,您需要在两者之间找到平衡。

技术配置

试用版有单独的 App ID,与您完整游戏的 App ID 相关联。 试用版需要使用 depot 配置,并且必须像创建完整应用一样创建生成版本。

创建试用版 App ID

  1. 在您基础游戏的应用登陆页面中,点击“所有关联程序包、DLC、试用版及工具”。
  2. 在此页面顶端,点击“添加试用版”按钮。
  3. 所创建的试用版与基础产品类似,拥有其自己的发行核对清单和配置。

上传您的试用版生成版本

请查看上传至 Steam,了解如何上传您的试用版生成版本(请确保您使用的是试用版的 App ID)。

减少升级影响

您可以通过以下操作将试用版升级到完整版的障碍减到最小。 请注意,为使这些操作起作用,完整游戏必须已经发行。

  1. 与完整应用共享 depot:完整应用和试用版共享的内容均放入其自己的 depot 中,并将共享自基础应用的 depot 装载到试用版中。参见共享内容 Depot,了解更多信息。
  2. 与完整应用共享云存储:从试用版中保存下来的游戏进度可以存储到完整版的云存储中,这样用户一旦购买了完整游戏,就可以从试用版中止的地方继续游戏。 参见 Steam 云,了解更多信息。

试用版商店页面及状态

DemoStorePg.jpg



当您在 Steamworks 中配置试用版时,您将需要设置商店状态,其中包含一些图形资产和书面描述。 在创建商店状态期间,您可以选择为您的试用版配置整个商店页面,或者仅为您的试用版提供一些资产,以显示在基础游戏的商店页面上。 有关这两个选项的更多详情请参见下文。

独立商店页面(可选)

设置您的试用版商店状态时,您可以选择为试用版启用完整的独立商店页面,这样您就可以更全面地描述自己的试用版了。

试用版商店页面包含与 Steam 上普通游戏商店页面相同的大部分功能,具体包括:

  • 您可以提供详细的书面描述;
  • 您可以列出试用版支持的功能、语言、玩家模式;
  • 玩家可于您的试用版页面上留下用户评测;
  • 无论您是否创建单独的商店页面,试用版都没有自己的社区中心;
  • 您的试用版仍将作为按钮显示在基础游戏的商店页面上;
  • Steam 会自动在您的试用版商店页面中添加一个指向完整游戏的醒目链接,方便玩家将您的游戏添加到愿望单或购买游戏。

独立商店页面要求


如果您选择启用独立的试用版商店页面,请确保其内容是针对试用版而非完整游戏。 页面应仅仅着重显示顾客会在试用版中遇到的功能和体验。 以下是需要考虑的一些具体事项:
 

  • 提供清晰概述了试用版具体内容的详细文字描述。
  • 列出试用版支持的功能、语言及玩家模式。
  • 如果基础语言支持某些功能、语言或玩家模式,但试用版不支持,则不要在试用版的商店页面中包含这些内容。
  • 或者,明确地指出这些内容仅在基础游戏中可用,以避免混淆。
  • 提供试用版内容特定的一个宣传片和至少 5 张截图。
  • 确保宣传图和库资产明确地指出该应用为试用版,将其与基础游戏区分开来。
  • 确保您的内容调查准确反映了试用版内容。

商店状态发行核对清单

您将看到有一个针对“商店状态”的发行核对清单,如果您选择为试用版创建单独的商店页面,清单会更长。 若是不创建完整页面,这个清单会比您完整游戏商店页面的清单短得多,基本上只需要一些资产和一些信息,而这些资产和信息可以和完整游戏的有所不同。

测试您的试用版

您的应用程序类型必须设置为“试用版”,且在您试用版游戏的 Steamworks 网站上,必须在“通用应用程序设置”中输入您的基础游戏 App ID,顾客才能正常使用您的试用版。

您的主要开发者帐户将自动拥有试用版和基础游戏,您只需从 Steam 库启动试用版即可进行测试。

如果您希望在非 Steamworks 开发者帐户成员的新帐户上测试您的试用版,则需要为您的试用版申请序列号,并在您想要测试的帐户上激活它们。

帮助试用版玩家找到您的完整游戏

有几种方法可以帮助您免费试用版的玩家找到您的完整游戏,并将其添加至愿望单或进行购买。

在试用版菜单画面添加链接

您可以利用 Steam 叠加界面让顾客从试用版前往完整应用程序。 应用内的 Steam 叠加界面让您可以将商店页面链接至您的应用。请参见 Steam 叠加界面和 ISteamFriends::ActivateGameOverlayToStore,了解更多详情。

Steam 库的自动链接

试用版的玩家也会清楚地在其库中看到一个指向完整游戏商店页面的链接。
 

DemoUpsell.jpg

在试用版中使用成就

我们建议您在试用版中禁用成就。 您应转而按照 Steam 云中的描述,将保存的游戏存储在共享的 Steam 云中。 等用户购买完整游戏后,在加载游戏时再授予这些成就。

发行试用版

准备发行前,请务必完成试用版登陆页面右侧的核对清单。 完成后您就可以将试用版页面和生成版本标记为“就绪待审”。

如果您在基础游戏推出之前就发行了试用版,您需要准备基础游戏的商店页面,确保该页面显示为“即将推出”,这样用户就可以将完整游戏添加到他们的愿望单中(参见 Steam 愿望单)了。
 

  • 为获得“即将推出”可见性发行(可选)

    您可以在试用版发行之前发布试用版的商店页面,以便其出现在即将推出的试用版列表中。 此过程类似于为您的基础游戏设置“即将推出”页面;您完成商店页面审核后,就可以在 Steamworks 中的试用版应用登陆页面的顶部看到“发布为‘即将推出’…”按钮。
     
  • 直接发行可玩版本

    如果您想跳过试用版的“即将推出”阶段并直接发行,那么在试用版经过全面审核后,您可以使用这时出现的主要“发行试用版…”按钮。 发行试用版也将自动发布您的商店页面资产。



试用版发行后会在试用版栏目中显示为新品。 点击商店中的试用版宣传图将把用户带到主游戏的商店页面(其中有试用版按钮)或者带到您单独的试用版商店页面(如果您已配置)。
注意:发行试用版后,您需要手动重新发布基础游戏的商店页面,才能显示“下载试用版”按钮。

试用版可以通过两种不同的方式在基础游戏的商店页面上显示:

  • 基础游戏商店页面右侧的侧边栏中一个较不容易察觉的选项。
  • 基础游戏商店页面中央一个较为明显的绿色方框。

您可以手动切换这些显示选项。 在您基础游戏的“编辑商店页面”栏目中选择“特别设置”选项卡,向下滚动到“关联试用版”即可查看这些选项。


参见发行流程文档,了解关于应用发行准备的更多信息。

触发发行通知

在您将试用版首次设置为可玩后,就可以触发向愿望单中有关联完整游戏的玩家发送通知(电子邮件和手机应用通知)。 此操作可以在试用版首次发布后的两周内在您的试用版应用登陆页面上进行。 此操作只能执行一次,并且必须在最初的两周内完成。

记住:每个 App ID 的愿望单通知会有两周的冷却时间。 为了最大限度地提高可见性,您可以将试用版发行通知与其他可能会触发愿望单通知的活动(例如发行 app ID 或对包含 app ID 的程序包打折)隔开至少两周时间, 请参阅愿望单,了解详情。

停用试用版

如果您希望试用版仅在限定时间内(例如在某游戏大会或者游戏节期间)可用,则可将其停用,再于发行后重新激活。 试用版一旦被停用,玩家将无法下载或启动。 已将游戏试用版加入库中的玩家依旧能看见该试用版(以便将其卸载),但无法将其再次启动。

要停用或重新激活游戏试用版,在应用登陆页面“技术工具”栏目下的选项里点击“停用试用版”。
 

DemoDisable.jpg

注意:即使您的试用版被禁用,如果不将其设置成必须通过 Steam 启动,并检查顾客是否持有当前的许可,则仍可从 Steam 外部启动该试用版。 您可以在此处了解更多:ISteamApps::BIsSubscribedApp

Steam 商店中的试用版可见性

试用版可以出现在 Steam 中免费游戏可以出现的任何地方。 这包括诸如“新品与热门商品”之类的列表以及商店中心、标签页、类型页等内的列表中。

常见问题

问:我可以在完整游戏的“即将推出”页面上提供试用版吗?
答:可以。您可以在游戏发行完整版前在“即将推出”页面为玩家推出试用版。

问:试用版用户可以和完整版游戏用户一起玩 Steam 多人游戏吗?
答:Steam 目前不支持完整版和试用版之间的多人游戏匹配。

问:如果我的试用版游戏和完整版游戏包含的文件完全相同,那可以吗?
答:如果您已发行了完整游戏,那么可以按照共享内容 Depot 文档说明,使用共享 Depot。 执行以下操作,确保试用版与完整版应用都能正常运行。
 

  1. 如果您使用 Steam DRM,请在试用版的 Steamworks 应用管理上重新提交 exe 文件供签名。将试用版 exe 文件打包到该试用版应用专用的 depot 中。或者,您可以跳过 Steam DRM,直接调用 SteamAPI_RestartAppIfNecessary
  2. 如果有仅限完整应用所有者采取的操作,使用完整应用的 App ID 将其限制在 ISteamApps::BIsSubscribedApp Steamworks API 调用之后。


问:如何使试用版在基础应用程序的商店页面显示?
答:在商店页面管理中,点击“特别设置”选项卡,在“关联试用版”中添加试用版 app ID。 保存并发布。 试用版必须在发行之后才能显示于基础应用程序的商店页面上。

问:如何将试用版从基础应用程序的商店页面上移除?
答:在基础游戏的商店页面管理中,点击“特别设置”选项卡,在“关联试用版”中移除试用版 app ID。 保存并发布。 请注意,这并不会禁用试用版,而是仅会移除您完整游戏商店页面上的按钮。

问:如何从 Steam 商店中完全移除试用版?
答:请参见上方的停用试用版部分。

问:我可以禁用试用版的商店页面吗?
答:可以。如果您不再希望为试用版提供独立的商店页面,可以前往试用版 Steamworks 中“编辑商店页面”栏目下的“基本信息”选项卡,在那里禁用试用版的商店页面。 禁用后,仅可通过完整游戏的商店页面访问试用版。 所有指向原试用版商店页面的链接都会自动重定向至完整游戏的商店页面。

问:如果我禁用试用版后重新将其启用,我还能发送愿望单通知吗?
答:在首次向玩家发布试用版后的 14 天内,只能触发一次愿望单通知。 这一日期显示在您试用版应用登陆页面右栏的顶部。

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