文本传输协议HTTP包

文本传输协议HTTP包

字体大小: | | 2006-04-12 16:46 - 阅读:1281 - 评 论:1

一、超文本传输协议及HTTP包 HTTP协议用于在Internet上发送和接收消息。HTTP协议是一种请求-应答式的协议——客户端发送一个请求,服务器返回该请求的应答,所有的请 求与应答都是HTTP包。HTTP协议使用可靠的TCP连接,默认端口是80。HTTP的第一个版本是HTTP/0.9,后来发展到了HTTP/1.0, 现在最新的版本是HTTP/1.1。
      HTTP/1.1由RFC 2616 定义。 在HTTP中,Client/Server之间的会话总是由客户端通过建立连接和发送HTTP请求包初始化,服务器不会主动联系客户端或要求与客户端建立 连接。浏览器和服务器都可以随时中断连接,例如,在浏览网页时你可以随时点击“停止”按钮中断当前的文件下载过程,关闭与Web服务器的HTTP连接。   
      1 HTTP请求包   
        HTTP请求包(GET、POST等请求方法)由三个部分构成,分别是:方法-URI-协议/版本,请求头,请求正文。下面是一个HTTP请求包 (GET)的例子:
    GET /index.jsp HTTP/1.1
      Accept-Language: zh-cn Connection: Keep-Alive
      Host: 192.168.0.106
      Content-Length: 37
      userName=new_andy&password=new_andy
      请求包的第一行是方法-URI-协议/版本:
    GET就是请求方法,根据HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法。HTTP 1.1支持七种请求方法:GET、POST、HEAD、OPTIONS、PUT、DELETE和TRACE等,常用的为请求方法是GET和POST。
      /index.jsp表示URI。URI指定了要访问的网络资源。
      HTTP/1.1是协议和协议的版本。
    最后一行userName=new_andy&password=new_andy为正文,正文与HTTP头部有一个空行(\r\n)分隔。这里 需要说明的一点,其中Content-Length说明正文的长度,有的正文长度没有在头部说明,只是标明Transfer-Encoding: chunked。关于chunked类型的长度计算方法,见RFC 1626。 请求包的头部还会包含许多有关客户端环境和请求正文的有用信息,这里不再描述。   
      2 HTTP应答包   
      和HTTP请求包相似,由三个部分构成,分别是:协议-状态代码-描述,应答头,应答正文。下面是一个HTTP应答的例子:
        HTTP/1.1 200 OK
        Server: Microsoft-IIS/4.0
        Date: Mon, 3 Jan 2005 13:13:33 GMT
        Content-Type: text/html
        Last-Modified: Mon, 11 Jan 2004 13:23:42
        GMT Content-Length: 90 Hello WORLD!   
        HTTP应答包的第一行类似于HTTP请求的第一行,表示所用的协议是HTTP 1.1,服务器处理请求的状态码200。   
      应答头也和请求头一样包含许多有用的信息,例如服务器类型、日期时间、内容类型和长度等。应答的正文就是服务器返回的HTML页面。应答头和正文之间也用 CRLF分隔。   
      二、Socket类与ServerSocket类   
      在Java中,通信端点由java.net.Socket类(客户端)或java.net.ServerSocket类(服务器端)表示。应用程序通过端 点向网络发送或从网络读取数据。位于两台不同机器上的应用软件通过网络连接发送和接收字节流,从而实现通信。
      要把HTTP包发送给另一个应用,首先要知道对方的IP地址以及其通信端点的端口号。 Socket类代表的是客户端,它是一个连接远程服务器应用时临时创建的端点。 
      ServerSocker类代表的是服务器端,它启动后等待来自客户端的连接请求;
      一旦接收到请求,ServerSocket创建一个Socket实例来处理与该客户端的通信。对于服务器应用,我们不知道客户端应用什么时候会试图连接服 务器,服务器必须一直处于等待连接的状态。   
      下面是ServerSocket提供了四个构造函数,常用的构造函数的的一种形式为: public ServerSocket(int port, int backLog, InetAddress bindingAddress); 参数:port指定服务器端监听客户端的端口; backlog为连接请求的最大队列长度,一旦超越这个长度,服务器端点开始拒绝客户端的连接请求。 bindingAddress是一个java.net.InetAddress的实例,指定绑定IP地址。   
      创建好ServerSocket实例之后,调用它的accept方法,要求它等待传入的连接请求。只有出现了连接请求时,accept方法才会返回,它的 返回值是一个Socket类的实例。随后,这个Socket对象就可以用来与客户端应用通信。
      Socket类有许多构造函数,常用的为:
        public Socket(String host, int port)。参数是主机名称(IP地址或域名)和端口号。参数host是远程机器的名字或IP地址,port是远程应用的端口号。   
      成功创建了Socket类的实例之后,我们就可以用它来发送和接收字节流形式的数据,数据一般为HTTP包。要发送字节流,首先要调用Socket类的 getOutputStream方法获得一个java.io.OutputStream对象;要从连接的另一端接收字节流,首先要调用Socket类的 getInputStream方法获得一个java.io.InputStream对象。
  下面的代码片断创建一个与本地HTTP服务器 (127.0.0.1代表本地主机的IP地址)通信的Socket,发送一个HTTP请求包,准备接收服务器的应答。
      Socket socket = new Socket("127.0.0.1", "80");
      OutputStream os = socket.getOutputStream();
      InputStream ins = socket.getInputStream();
      StringBuffer sb=new StringBuffer();
      sb.append("GET /index.jsp HTTP/1.1\r\n");//注意\r\n为回车换行 
      sb.append("Accept-Language: zh-cn\r\n");
      sb.append("Connection: Keep-Alive\r\n");
      sb.append("Host: 192.168.0.106\r\n");
      sb.append("Content-Length: 37\r\n");
      sb.append("\r\n");
      sb.append("userName=new_andy&password=new_andy\r\n");
      sb.append("\r\n");
    //向Web服务器发送一个HTTP请求包 os.write(sb.toString().getBytes());
    服务器端的代码在大致结构为:
      while (!shutdown) {
      Socket socket = null;
      try {
        socket = serverSocket.accept(); //等待客户以送HTTP请求包
      // 创建HTTP请求包处理线程
        RequestThread request = new RequestThread(socket); request.start(); 
            if(shutdown) System.exit(0);
        } catch (Exception e)
        { e.printStackTrace();
        }
    }
    RequestThread线程分析HTTP请求包,跟根据请求包内容在服务端生成一个HTTP应答包。
    下一节说明怎样分析HTTP包。
  InputStream input = socket.getInputStream();
  //从此字节数据流获得HTTP请求包内容
  OutputStream output= socket.getOutputStream();
  //向此字节流写入HTTP应答包内容
  三、读取HTTP包
    以下我自己设计的一个读取HTTP包的类SocketRequest。
  public class SocketRequest {
  //从指定的Socket的InputStream中读取数据
    private InputStream input;
    private String uri;
    private StringBuffer request=new StringBuffer();
    //用于保存所有内容
    private int CONTENT_LENGTH=0;
    //实际包内容数据长
    private boolean bePost = false;
    private boolean beHttpResponse = false;
    private boolean beChucked = false;
    private boolean beGet = false;
    private byte crlf13 = (byte)13; //’\r’
    private byte crlf10 = (byte)10; //’\n’
    public SocketRequest(InputStream input) {
        this.input = input;
    }
    public SocketRequest(Socket socket) {
    this.input = socket.getInputStream();
    }
    public void ReadData() {
    //解析 获得InputStream的数据
      ReadHeader();
    //头部
      if(beChucked)     //为Chucked
        { int ChuckSize=0;
          while((ChuckSize=getChuckSize())>0)//多个Chucked
            { readLenData(ChuckSize+2);//读取定长数据
            } readLenData(2); //最后的2位
          }
        if(CONTENT_LENGTH>0)
          { readLenData(CONTENT_LENGTH);//读取定长数据 }
          uri = "";
          //parseUri(new String(request));
        }
        private void readLenData(int size)
        //读取定长数据 {
          int readed=0;
              //已经读取数
          try{
                  int available=0;//input.available(); //可读数 
                  if(available>(size-readed)) available=size-readed;
                  while( readed(size-readed)) available= size-readed;
                  //size-readed--剩余数
                  if(available>2048) available= 2048;
                  //size-readed--剩余数
                  byte[] buffer = new byte[available];
                  int reading = input.read(buffer);
                  request=request.append(new String(buffer,0,reading));
                  //byte数组相加 readed+=reading; //已读字符 }
          }catch(IOException e){
          System.out.println("Read readLenData Error!");
          }
      }
      private void ReadHeader()
      //读取头部 并获得大小 {
        byte[] crlf = new byte[1]; int crlfNum= 0;
        //已经连接的回车换行数 crlfNum=4为头部结束
          try{
                while( input.read(crlf)!=-1 )
                //读取头部 {
                    if(crlf[0]==crlf13 || crlf[0]==crlf10) {
            crlfNum++;
                  } else { crlfNum=0; }
                      //不是则清
                  request=request.append(new String(crlf,0,1));
                //byte数组相加
                    if(crlfNum==4) break;
                }
            }catch(IOException e)
            { System.out.println("Read Http Header Error!");
              return; }
            String tempStr=(new String(request)).toUpperCase();
              //这里我只处理了GET与POST方法
              String strMethod = tempStr.substring(0,4);
              if(strMethod.equals("GET ")) //前
              { beGet=true; }
              else if(strMethod.equals("POST"))
              { bePost=true; getContentlen_Chucked(tempStr);
              }else { System.out.println("不支持的HTTP包类型");
              } //其它的其它类型 暂不支持
            }
            private void getContentlen_Chucked(String tempStr)
          //获得长度 CONTENT-LENGTH 或 是否为CHUNKED型
      {
          String ss1="CONTENT-LENGTH:";
          String ss2=new String("TRANSFER-ENCODING: CHUNKED");
          int clIndex = tempStr.indexOf(ss1);
          int chuckIndex = tempStr.indexOf(ss2);
        //为CHUNKED型
          byte requst[]= tempStr.getBytes();
          if(clIndex!=-1) {
            //从clIndex+1起至\r\n
            StringBuffer sb=new StringBuffer();
              for(int i=(clIndex+16);;i++) {
                    if(requst[i]!=(byte)13 && requst[i]!=(byte)10 ) {
            sb.append((char)requst[i]);
                    } else
              break;
                    }
              CONTENT_LENGTH=Integer.parseInt(sb.toString());
              //正式的HTML文件的大小
              //System.out.println("CONTENT_LENGTH== "+CONTENT_LENGTH); }     
                if(chuckIndex!=-1) beChucked=true;
            }
        private int getChuckSize()
              //Chuck大小
            {
                byte[] crlf = new byte[1];
                StringBuffer sb1 = new StringBuffer();
                int crlfNum= 0;
                  //已经连接的回车换行数 crlfNum=4为头部结束
                try{
                      while(input.read(crlf)!=-1)
                      //读取头部
                        {
                            if(crlf[0]==crlf13 || crlf[0]==crlf10)
                          { crlfNum++;
                          } else
                          { crlfNum=0;
                          }
                        //不是则清
                        sb1.append((char)crlf[0]);
                        request=request.append(new String(crlf,0,1));
                          //byte数组相加
                        if(crlfNum==2) break; }
              }catch(IOException e){
          System.out.println("Read Http Package Error!"); return 0; }
                  return Integer.parseInt((sb1.toString()).trim(),16); //16进控制 }
                //通过此来进行过滤,是否为发至目标服务器的HTTP包
                private String parseUri(String requestString) {
                  int index1, index2;
                    index1 = requestString.indexOf(’ ’);
                    if (index1 != -1)
                    { index2 = requestString.indexOf(’ ’, index1 + 1);
                    if (index2 > index1)
                        return requestString.substring(index1 + 1, index2);
                    }
            return null;
          }
                    public String getData()
                        { return request.toString(); }
                  }
                  使用此类: SocketRequest request =newSocketRequest(socket);                   
                  //socket为ServerSocket.accept()返回的Socket实例 request.ReadData(); 
                  //读取数据 request.getData();
        为什么我要用这么大的力量去读取呢,尤其是在因为Socket连接在发送数据时,由于网络的原因经常会发生延迟现象,可能在服务器端开始接收数据时可能只 有部分数据可以从InputStream中获得,在一些地方处理不当时,可能只能获得不完整的数据或是错误的数据。 从InputStream读取字节时有多种办法: 常用int read()与int read(byte[] b)。在用read(byte[])时,程序员经常会犯错误,因为在网络环境中,读取的数据量不一定等于参数的大小。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值