作者:James C. Bezdek, Fellow, IEEE, Thomas R. Reichherzer, Gek Sok Lim, and Yianni Attikiouzel, Fellow, IEEE
出处:IEEE TRANSACTIONS ON SYSTEMS, MAN, AND CYBERNETICS—PART C: APPLICATIONS AND REVIEWS, VOL. 28, NO. 1, FEBRUARY 1998
个人评价:总的来说,创新不多,当作综述来读不错
摘记:
1-NP 分类器(1-Nearest prototype): 通过选择(从原有点中),替换(会产生新的点)等方法,压缩原训练数据集为更小的由原型组成的数据集,然后分类时,找最近的那个原型。
寻找多个原型的方法,竞争学习模型-competitive learning(CL) model。Kohonen规则,竞争网络,LVQ(更新竞争胜利者周围的原型),GLVQ-F(最优化一个性能函数,更新所有的原型,模糊因子),deterministic DR algorithm(更新所有的原型,use intuitive arguments to establish the learning rate distribution for Kohonen规则)
Chang’s algorithm:初始时,每个训练数据都是原型,此时,resubstitution error rate(训练数据和测试数据相同的错误率)=0。然后找训练数据中,最接近的点,试验性的合