对象存储在什么地方

程序运行时,对象放到哪里.,内存是怎么样分配.

有一共六个不同的地方存储数据:
1.寄存器(register).这是最快的存储区.因为它位于不同于其它存储区的地方-处理亲内部.但是寄存器的数量极其有限.所以寄存器由编译器根据需求进行分配.你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器的存在的任何迹象.
2.堆栈(stack).位于通过RAM(随机访问存储器)中,但通过它的"堆栈指针"可以从处理器那里获得直接支持.堆栈指针若向下移动.,则分配新的内存;若向下移动,则释放那些内存.这是一种快速有效的分配存储方法,仅次于寄存器.创建程序时,java编译器必须知道存储在堆栈内所有的数据的确切大小和生命周期,因为它必须生成相应的代码.以便上下移动堆栈指针.这一约束限制了程序的灵活性. java对象并不存存储于其中,
3.堆(heap).一种通用性的内存池(也存于RAM区),用于存放所有的java对象.堆不同于堆栈的好处是:编译器不需要知道要从堆里分配多少存储区域,也不必知道存储的数据在堆里存活多长时间.因此,在堆里分配存储有很大的灵活性.当你需要创建对象时,只需要new写一行简单的代码,当执行这行代码时,会自动在堆里进行存储分配.付出的代价就是,用堆进行存储分配比用堆栈需要更多的时间.
4.静态存储(static storage).静态存储里存放程序运行时一直存在的数据.但是java对象本身从来不会存放在静态存储空间里.
5.常量存储(constant storage).常量值通常直接存放在程序代码的内部.
6.非RAM存储.不受程序的控制.
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