【笔记】ES6 let与const

如果您已经用过letconst了,没错,你已经在使用ES6了。

letconstES6新增加的关键字,用于变量的声明。
我们知道,以前的js声明变量用的是var,那这个letconst跟它有什么区别呢,接下来我们就来探讨一下。

  • let声明的变量只在let命令所在的作用域内有效
{
  let a = 1
  var b = 2
  console.log(a) // 不报错,输出1
  console.log(b) // 不报错,输出2
}
console.log(a) // 报错,变量a未定义
console.log(b) // 不报错,输出2

从上面的例子可以看出,let声明的变量a,只在声明它的{}中有效

  • let声明的变量不存在变量提升
console.log(a) // 不报错,输出undefined
var a = 1
console.log(b) // 报错
let b = 2

var的变量在声明之前访问不会报错,访问到的内容是undefined,而let声明的变量则不行,那有的朋友会问了,那这个let不如var高级,事实并非如此,var的这种特性降低了可读性和可维护性,为了纠正这种现象,let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

  • let声明的变量存在暂时性死区

只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
ES6明确规定,如果区块中存在letconst命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

if (true) {
  // TDZ开始
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  console.log(tmp); // ReferenceError

  let tmp; // TDZ结束
  console.log(tmp); // undefined

  tmp = 123;
  console.log(tmp); // 123
}

上面代码中,在let命令声明变量tmp之前,都属于变量tmp的“死区”。

  • let不允许在相同作用域内重复声明变量
let a = 1;
let a = 2;
var b = 3;
var b = 4;
a  // 报错
b  // 4

function func(arg) {
  let arg;
}
func() // 报错

function func(arg) {
  {
    let arg;
  }
}
func() // 不报错

let的内容差不多介绍完了,那const

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

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