SPOJ 7001 Visible Lattice Points (莫比乌斯反演+分块)

思路:

跟bzoj 2190差不多,这道题是那个的升级版,这个变成了三维的。
思路一模一样。
算完三维的,记得加上3个剩下的2维的平面上点的贡献就好。

#include<stdio.h>
#include <iostream>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<algorithm>
#define eps 1e-8
typedef long long int lli;
using namespace std;

const int maxn = 1e6+10;
bool isprime[maxn];
int prime[maxn];
char miu[maxn];
void moblus(){
    int cnt = 0;miu[1] = 1;
    for(lli i = 2;i < maxn;i++){
        if(!isprime[i]){
            prime[cnt++] = i,miu[i] = -1;//phi[i] = i-1;
        }
        for(lli j = 0;j < cnt && i*prime[j] < maxn;j++){
            lli x = prime[j];
            isprime[i*x] = 1;
            if(i%x){
                miu[i*x] = -miu[i];
                //phi[i*x] = phi[i] * phi[x];
            }
            else{
                miu[i*x] = 0;
                //phi[i*x] = phi[i] * x;
                break;
            }
        }
    }
}
int ff[maxn],sum[maxn];

int main(){
    lli q;
    scanf("%lld",&q);
    moblus();
    for(int i = 1;i <= maxn;i++){
        sum[i] = sum[i-1] + miu[i];
    }
    while(q--){
        lli a,b;
        scanf("%lld",&a);
        lli ans = 0,l;
        for(int i = 1;i <= 1;i++){
            lli n = a/i;
            for(int j=1;j<=n;j=l+1){//分块加速
                l= n/(n/j);
                ans += (lli)(sum[l]-sum[j-1])*(n/j)*(n/j)*(n/j);
            }
        }
        lli n = a,tempans = 0;
        for(int j=1;j<=n;j=l+1){//分块加速
            l= n/(n/j);
            tempans += (lli)(sum[l]-sum[j-1])*(n/j)*(n/j);
        }
        printf("%lld\n",ans+3*tempans+3);
    }
    return 0;
}
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