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原创 ios声音崩溃和action崩溃的一种情况

记录一下用cocos2dx做的项目,有个场景声音播放很秘籍,在iphone上时有时会突然崩溃,android不会,跟踪发现之前同事写的业务代码在每个音效播放完后都会加回调函数来执行,实际大部分音效都不用回调的,问题就出现在大量播音效时每次都回调,去掉就好了,记录一下。还有一种情况,有个repeatforever,sequence,delaytime,callfunc,的动作每30ms执行一...

2018-08-23 14:55:46 363

原创 ios音效播一半

cocos2dx 开发,ios手机上音效只播一半,单独手机播放没问题,其它音效没问题,把这个音效放到专业的音频处理软件上发现只有单轨,正常的音效有双轨道,推测是压缩音效的锅,换成原音效就对了.有时间再看看底层吧...

2018-08-01 12:18:56 463

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