C++中union的应用剖析

C++中union的应用剖析

作者:袁小凯

华南理工大学计算机研究所北区研发二部

Email – ccplusplus@21cn.com

前言

       熟悉C的程序员都知道union(联合体)的用法,利用union可以用相同的存储空间存储不同型别的数据类型,从而节省内存空间。当访问其内成员时可用”.””->”来直接访问。在C++出现后,它继承了union并保留了其在C中的特性。但是在C++中的union又有了新的扩展,这需要大家了解,要不然你会感到费解和迷惑。下面我讲两点。

一、在union中存储对象

Cunion中可以存储任意类型的内置数据类型,那么在C++union是否可以存储对象呢?还是让我们看一个例子吧,这比任何言语都能说明问题,不是吗?

#pragma warning(disable : 4786)

#include <iostream>

 

using namespace std;

 

class TestUnion

{

public:

       TestUnion(long l):data_(l)

       {

       };

       int data_;

};

 

typedef union _tagUtype_

{

       TestUnion obj;

}UT;

 

int main (void)

{

       return 0;

}

哦!太不幸了,这样不行,union中不可以存储TestUnion类的对象,但在Cunion可以存储struct呀,为什么不能存储类的对象呢?很简单,请问,在Cunion可以存储带有构造函数的struct吗?对了,在C中的struct是没有构造函数的。所以如果C++union可以存储有构造函数的类的对象就不太符合逻辑,那不是说C++C完全兼容吗?不错,正因为这一点,C++union不可以存储有构造函数的类的对象,但是可以存储不带构造函数的类的对象,这样就和C保持一致了,不想信你试试。对TestUnion类的声明进行如下修改:

class TestUnion

{

public:

       int data_;

};

再进行编译,一切OK!。但是这样却失去了C++的构造初始化特性,这样做是没有任何意义的。那么大家是否认为我是在说废话(我也这么认为^_^)。我只是在说其在C++中的语义,并不是推荐大家使用(绝对不推荐)。但是我们可以在union中存储对象的指针,从而引用不同的对象类型。不用我再多说了吧,大家还是试试吧!

二、类中union的初始化

       由于union的共享内存特点,我们可以使我们的类存储不同的型别而不浪费内存空间,在类中我们可以声明一个union存储不同型别的指针,示例如下:

#pragma warning(disable : 4786)

#include <iostream>

 

using namespace std;

 

class TestUnion

{

       enum StoreType{Long,Const_CharP};

       union

       {

              const char* ch_;

              long       l_;

       } data_;

       StoreType stype_;

       TestUnion(TestUnion&);

       TestUnion& operator=(const TestUnion&);

public:

       TestUnion(const char* ch);

       TestUnion(long l);

       operator const char*() const {return data_.ch_;}

       operator long() const {return data_.l_;}

};

 

TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_.ch_(ch),stype_(Const_CharP)

{

}

 

TestUnion::TestUnion(long l):data_.l_(l),stype_(Long)

{

}

 

int main (void)

{

       TestUnion pszobj("yuankai");

       TestUnion lobj(1234);

       cout<<static_cast<const char*>(pszobj)<<endl;

       cout<<lobj<<endl;

      

       return 0;

}

 

       哎!真是不幸,编译都通不过,好象没有什么问题呀,为什么呢?data_.ch_(ch)data_.l_(l)有问题吗?如果你问一个C程序员他会告诉你,绝对没问题。你不会去怀疑编译器有问题吧!不好意思!我一开始就是这么想的,真是惭愧。费解,迷惑。让我们来看看构造TestUnion对象时发生了什么,这样你就会明白了。当创建TestUnion对象时,自然要调用其相应的构造函数,在构造函数中当然要调用其成员的构造函数,所以其要去调用union成员的构造函数,但是其为匿名的,有没有构造函数可调用,所以出错。很明显在C++unionclass一样它可以有构造函数,不能如此直接引用其成员。struct同样有这限制。只要我们给其定义一个构造函数什么问题都解决了。示例如下:

class TestUnion

{

       enum StoreType{Long,Const_CharP};

       union DataUnion                                                //不能匿名

       {

              DataUnion(const char*);                              //声明const char*构造函数

              DataUnion(long);                                          //声明long构造函数

              const char* ch_;

              long       l_;

       } data_;

       StoreType stype_;

       TestUnion(TestUnion&);

       TestUnion& operator=(const TestUnion&);

public:

       TestUnion(const char* ch);

       TestUnion(long l);

       operator const char*() const {return data_.ch_;}

       operator long() const {return data_.l_;}

};

 

TestUnion::TestUnion(const char* ch):data_(ch),stype_(Const_CharP)

{//注意data_(ch),这里直接引用data_

}

 

TestUnion::TestUnion(long l):data_(l),stype_(Long)

{//注意data_(l),这里直接引用data_

}

 

TestUnion::DataUnion::DataUnion(const char* ch):ch_(ch)

{

}

 

TestUnion::DataUnion::DataUnion(long l):l_(l)

{

}

 

       现在再编译,如果还不行,你怀疑编译器有问题是有理由的。好了就写这么多吧!希望对大家有帮助,我可是花了一个下午的时间呀!如果有什么错误,希望来信指出,很希望和大家共同探讨C++,共同进步(ccplusplus@21cn.com)。

 

致谢!

 

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在C++,可以使用Lex和Yacc工具进行语法分析。Lex是一个词法分析器生成器,用于将输入文本分解成一系列单词,而Yacc则是一个语法分析器生成器,用于根据给定的文法规则对这些单词进行语法分析。 下面是一个基于Lex和Yacc的C++语法分析器的示例: 1. 使用Lex定义词法单元 ``` %{ #include "y.tab.h" %} %% "int" { return INT; } "float" { return FLOAT; } "double" { return DOUBLE; } "char" { return CHAR; } "bool" { return BOOL; } "if" { return IF; } "else" { return ELSE; } "while" { return WHILE; } "for" { return FOR; } "return" { return RETURN; } "+" { return PLUS; } "-" { return MINUS; } "*" { return TIMES; } "/" { return DIVIDE; } "=" { return ASSIGN; } "==" { return EQ; } "!=" { return NE; } "<" { return LT; } ">" { return GT; } "<=" { return LE; } ">=" { return GE; } "(" { return LPAREN; } ")" { return RPAREN; } "{" { return LBRACE; } "}" { return RBRACE; } ";" { return SEMICOLON; } [ \t\n] ; // 空格、制表符和换行符忽略不计 [a-zA-Z][a-zA-Z0-9]* { yylval.sval = strdup(yytext); return ID; } [0-9]+\.[0-9]* { yylval.fval = atof(yytext); return FLOAT_LITERAL; } [0-9]+ { yylval.ival = atoi(yytext); return INT_LITERAL; } %% ``` 在上面的代码,%{和%}之间的代码是C++代码,用于包含头文件y.tab.h。%%之间的代码是Lex的规则部分,用于定义词法单元。 2. 使用Yacc定义文法规则 ``` %{ #include <iostream> using namespace std; extern int yylex(); extern int yyerror(const char*); %} %union { int ival; float fval; char* sval; } %token <ival> INT_LITERAL %token <fval> FLOAT_LITERAL %token <sval> ID %token INT FLOAT DOUBLE CHAR BOOL %token PLUS MINUS TIMES DIVIDE %token ASSIGN EQ NE LT GT LE GE %token LPAREN RPAREN LBRACE RBRACE SEMICOLON %token IF ELSE WHILE FOR RETURN %type <sval> type %type <sval> var_decl %type <sval> func_decl %type <sval> stmt %type <sval> expr %left PLUS MINUS %left TIMES DIVIDE %% program : func_decl program | // 空规则 ; func_decl : type ID LPAREN RPAREN LBRACE RBRACE | type ID LPAREN var_decl RPAREN LBRACE stmt RBRACE ; var_decl : var_decl SEMICOLON var_decl | type ID | type ID ASSIGN expr ; type : INT | FLOAT | DOUBLE | CHAR | BOOL ; stmt : expr SEMICOLON | var_decl SEMICOLON | IF LPAREN expr RPAREN LBRACE stmt RBRACE ELSE LBRACE stmt RBRACE | WHILE LPAREN expr RPAREN LBRACE stmt RBRACE | FOR LPAREN var_decl SEMICOLON expr SEMICOLON expr RPAREN LBRACE stmt RBRACE | RETURN expr SEMICOLON | LBRACE stmt RBRACE ; expr : ID ASSIGN expr | ID LPAREN RPAREN | ID LPAREN expr RPAREN | ID PLUSPLUS | ID MINUSMINUS | PLUS expr %prec PLUS | MINUS expr %prec MINUS | expr PLUS expr | expr MINUS expr | expr TIMES expr | expr DIVIDE expr | LPAREN expr RPAREN | INT_LITERAL | FLOAT_LITERAL | ID ; %% int main() { yyparse(); return 0; } int yyerror(const char* msg) { cout << "Error: " << msg << endl; return 0; } ``` 在上面的代码,%{和%}之间的代码是C++代码,用于包含标准头文件和声明外部函数yylex和yyerror。%%之间的代码是Yacc的规则部分,用于定义文法规则。 3. 编译和运行程序 将上面的两个代码保存为lex.l和yacc.y,并使用以下命令编译和链接程序: ``` $ lex lex.l $ yacc -d yacc.y $ g++ lex.yy.c y.tab.c -ll -o myparser ``` 然后就可以运行myparser程序,输入C++代码进行语法分析了。

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