关于圆角与阴影

layer.shadow与layer.masksToBounds发生冲突,可以再套一层view来实现shadow。

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public void SetBits() { //绘制绘图层背景 Bitmap bitmap = new Bitmap(Main.Width + 10, Main.Height + 10); Rectangle _BacklightLTRB = new Rectangle(20, 20, 20, 20);//窗体光泽重绘边界 Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap); g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality; //高质量 g.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality; //高像素偏移质量 ImageDrawRect.DrawRect(g, Properties.Resources.main_light_bkg_top123, ClientRectangle, Rectangle.FromLTRB(_BacklightLTRB.X, _BacklightLTRB.Y, _BacklightLTRB.Width, _BacklightLTRB.Height), 1, 1); if (!Bitmap.IsCanonicalPixelFormat(bitmap.PixelFormat) || !Bitmap.IsAlphaPixelFormat(bitmap.PixelFormat)) throw new ApplicationException("图片必须是32位带Alhpa通道的图片。"); IntPtr oldBits = IntPtr.Zero; IntPtr screenDC = Win32.GetDC(IntPtr.Zero); IntPtr hBitmap = IntPtr.Zero; IntPtr memDc = Win32.CreateCompatibleDC(screenDC); try { Win32.Point topLoc = new Win32.Point(Left, Top); Win32.Size bitMapSize = new Win32.Size(Width, Height); Win32.BLENDFUNCTION blendFunc = new Win32.BLENDFUNCTION(); Win32.Point srcLoc = new Win32.Point(0, 0); hBitmap = bitmap.GetHbitmap(Color.FromArgb(0)); oldBits = Win32.SelectObject(memDc, hBitmap); blendFunc.BlendOp = Win32.AC_SRC_OVER; blendFunc.SourceConstantAlpha = Byte.Parse("255"); blendFunc.AlphaFormat = Win32.AC_SRC_ALPHA; blendFunc.BlendFlags = 0; Win32.UpdateLayeredWindow(Handle, screenDC, ref topLoc, ref bitMapSize, memDc, ref srcLoc, 0, ref blendFunc, Win32.ULW_ALPHA); } finally { if (hBitmap != IntPtr.Zero) { Win32.SelectObject(memDc, oldBits); Win32.DeleteObject(hBitmap); } Win32.ReleaseDC(IntPtr.Zero, screenDC); Win32.DeleteDC(memDc); } }
一、创建窗口         * zc窗口类         * 窗口消息循环         * 窗口消息过程         * 窗口界面绘画         * 窗口随意移动         * 绑定鼠标事件         * 窗口阴影效果 -支持圆角矩形阴影效果 二、创建控件         * 绑定鼠标事件         * 控件层级绘画         * 控件区域焦点         * 控件风格定义 三、控件属性         * 左边         * 顶边         * 宽度         * 高度         * 边框         * 标题         * 标记         * 可视         * 动画 -Gif图片         * 图形 -控件图形样式:正常、点燃、按下、禁止         * 色彩 -控件色彩样式:正常、点燃、按下、禁止         * 字体         * 圆角         * 样式 -可扩增控件样式,定义样式风格         * 绑定 -即绑定鼠标事 四、事件特性         * 控件和窗口用类事件来绑定接收鼠标(点击、放开、进入、离开);支持一个事件类绑定所有控件和窗口         * 每个事件消息都有对应的控件对象句柄。便于读写相关更高级操作。 五、简要说明 MyEvent 用于创建完成后的控件事件绑定使用 hwEvent 是提供给创建控件成功后 作为基类创建控件事件使用 如同(MyEvent) 控件事件,支持,一个空间一个类事件,也可以所有空间共用一个类事件 HwControl类 是通用的控件类。也可以自行扩展更多功能 自绘这方面还是颇有心得;若爱自绘易友们可以一起研究共同进步。

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