Flash:动画实例--flash文字变形

本文介绍形变动画的一个应用:利用形变动画制作文字变形。动画效果如下:
在这里插入图片描述

1、在第 1 帧处,选中文本工具,在画布上写上 FLASH 。

2、选中文本工具,点击属性,打开文本工具的属性面板。在属性面板中,可以更改字体的样式、颜色、大小,字母间距等。这里,我把字母间距设置成 50 .
3、选中选择工具,选中画布上的文字, 按两下Ctrl+B。第一次Ctrl+B表示将文字进行分离;第二次Ctrl+B表示将文字转换为散件。
所有的文字转换为散件后,选中颜料桶工具,对每个文字散件进行新的颜色填充。
4、在第15、30、45、60帧处按下F6键,插入关键帧并复制上一关键帧的内容。接着,选中第 1 帧,把画布上的 L、A、S、H 散件删除掉,只剩下 F 散件; 选中第 15 帧,把画布上的 F、A、S、H 散件删除掉,只剩下 L 散件;...依次类推,使得每一关键帧上只有一个字母散件。

5、接着在两两关键帧之间,右键,选择,创建补间形状。

6、此时,可以按下Alt+Enter键,观看动画效果。但是为了让文字转换过程更加清晰,可以在每个关键帧处延长几帧。具体实现如下:
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Flash CS5实例教程(第2版) 光盘 刘杰 著 人民邮电出版社 二版时间 2012年5月 本书全面、系统地介绍了Flash CS5的基本操作方法和网页动画制作技巧,包括FlashCS5基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画制作、层与高级动画、声音素材的编辑、动作脚本的应用、交互式动画制作、组件与行为,以及作品的测试、优化、输出和发布等内容。   本书内容的讲解均以案例为主线,通过案例制作,学生可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使学生深入学习软件功能;课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。   本书适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的自学参考书。 目 录 第1章 Flash CS5基础入门 1 1.1 Flash CS5的操作界面 2 1.1.1 菜单栏 2 1.1.2 主工具栏 3 1.1.3 工具箱 3 1.1.4 时间轴 5 1.1.5 场景和舞台 6 1.1.6 属性面板 7 1.1.7 浮动面板 7 1.2 Flash CS5的文件操作 8 1.2.1 新建文件 8 1.2.2 保存文件 8 1.2.3 打开文件 9 1.3 Flash CS5的系统配置 9 1.3.1 首选参数面板 9 1.3.2 设置浮动面板 13 1.3.3 历史记录面板 13 第2章 图形的绘制与编辑 15 2.1 基本线条与图形的绘制 16 2.1.1 课堂案例——绘制沙滩风景 16 2.1.2 线条工具 20 2.1.3 铅笔工具 20 2.1.4 椭圆工具 21 2.1.5 刷子工具 22 2.2 图形的绘制与选择 23 2.2.1 课堂案例——绘制衣恋堂标志 24 2.2.2 矩形工具 29 2.2.3 多角星形工具 29 2.2.4 钢笔工具 30 2.2.5 选择工具 32 2.2.6 部分选取工具 33 2.2.7 套索工具 35 2.3 图形的编辑 36 2.3.1 课堂案例——绘制卡通形象 36 2.3.2 墨水瓶工具 42 2.3.3 颜料桶工具 43 2.3.4 滴管工具 44 2.3.5 橡皮擦工具 45 2.3.6 任意变形工具和渐变变形工具 47 2.3.7 手形工具和缩放工具 50 2.4 图形的色彩 52 2.4.1 课堂案例——绘制水晶按钮 52 2.4.2 纯色编辑面板 56 2.4.3 颜色面板 56 2.4.4 样本面板 59 2.5 课堂练习——绘制冬天夜景 60 2.6 课后习题——绘制花店标志 60 第3章 对象的编辑与修饰 61 3.1 对象的变形与操作 62 3.1.1 课堂案例——绘制风车风景 62 3.1.2 扭曲对象 69 3.1.3 封套对象 69 3.1.4 缩放对象 69 3.1.5 旋转与倾斜对象 70 3.1.6 翻转对象 70 3.1.7 组合对象 71 3.1.8 分离对象 71 3.1.9 叠放对象 71 3.1.10 对齐对象 72 3.2 对象的修饰 72 3.2.1 课堂案例——绘制草原风景画 72 3.2.2 优化曲线 79 3.2.3 将线条转换为填充 80 3.2.4 扩展填充 80 3.2.5 柔化填充边缘 81 3.3 对齐面板与变形面板的使用 82 3.3.1 课堂案例——绘制运动鞋宣传单 82 3.3.2 对齐面板 86 3.3.3 变形面板 88 3.4 课堂练习——绘制太阳插画 91 3.5 课后习题——绘制卡套图形 91 第4章 文本的编辑 92 4.1 文本的类型及使用 93 4.1.1 课堂案例——制作心情日记 93 4.1.2 文本的类型 96 4.1.3 文本属性 97 4.1.4 静态文本 101 4.1.5 动态文本 102 4.1.6 输入文本 102 4.1.7 拼写检查 102 4.1.8 嵌入字体 103 4.2 文本的转换 104 4.2.1 课堂案例——绘制水果标志 105 4.2.2 变形文本 107 4.2.3 填充文本 107 4.3 课堂练习——制作圣诞贺卡 108 4.4 课后习题——制作变形文字 108 第5章 外部素材的应用 109 5.1 图像素材的应用 110 5.1.1 课堂案例——制作啤酒广告 110 5.1.2 图像素材的格式 112 5.1.3 导入图像素材 112 5.1.4 设置导入位图属性 115 5.1.5 将位图转换为图形 116 5.1.6 将位图转换为矢量图 117 5.2 视频素材的应用 119 5.2.1 课堂案例——制作摄像机广告 119 5.2.2 视频素材的格式 121 5.2.3 导入视频素材 121 5.2.4
1,gxwz.fla 光线文字(33KB) 2,hrwz.zip 环绕旋转字(5KB) 3,kzfwz.zip 空中飞舞字(6KB) 4,sdwz.zip 闪电文字(6KB) 5,sjlz2.zip 数据流字(8KB) 6,twfz1.zip 天外飞字1(5KB) 7,twfz2.zip 天外飞字2(5KB) 8,fydwz.zip 发烟的文字(110KB) 9,szdwx.zip 水中的文字(5KB) 10,zzwz.zip 遮罩文字(4KB) 11,bdz.zip 飘动字(3KB) 12,ltz.zip 立体字(8KB) 13,jgz1.zip 激光字(7KB) 14,jgz1-2.zip 激光字2(7KB) 15,twfz3.zip 天外飞字3(4KB) 16,ycpz.zip 洋葱皮字(6KB) 17,fswz.zip 飞闪文字(17KB) 18,xzdwz.zip 旋转的文字(30KB) 19,bzz.zip 爆炸字(5KB) 20,cyz.zip 残影字(6KB) 21,dyz1.zip 叠影字(6KB) 22,fxz.zip 飞絮字(5KB) 23,fcz.zip 风吹字(4KB) 24,sbz.zip 水波字(6KB) 25,xwz.zip 旋涡字(5KB) 26,zgwz.zip 烛光文字(5KB) 27,3dgs.zip 3D跟随(9KB) 28,xxsb.zip 线性鼠标(5KB)<End. 29,scyw.zip 色彩烟雾(119KB) 30,bssb.zip 变色鼠标(5KB) 31,zzsb.zip 遮罩鼠标(4KB) 32,sbgs7.zip 文字跟随1(5KB) 33,wzgs.zip 文字跟随2(5KB) 34,kzgm.zip 控制光芒(6KB) 35,zlwz.zip 坠落文字(6KB) 36,shiny.zip 很cool的文字演示(109KB) 37,hekt.zip 又一款飞行文字,短小精悍,先看看吧;(5KB) 38,maskzoom.zip 一款流动的文字,做法简单,效果不错,值得推荐;(3KB) 39,wraptext.zip 转动文字 模拟文字围绕Y 轴作旋转,一个简单的动画;(3KB) 40,mech.zip 液晶文字 有点像是从液晶显示屏显示出来的文字效果,动感方面也做的不错;(9KB) 41,superholo.zip 3D文字 立体效果应该不是FLASH 做出来的,利用其他的软件把文体做好,然后再导入FLASH 里输出成动画;(103KB) 42,around.zip 旋转文字 一款文字围绕球体旋转,产生立体效果的动画;(4KB) 43,bigm.zip 摇摇字 其实是个3D立体字,背景文字的旋转效果很好看;(44KB) 44,wind.zip 风吹文字 文字随风而起,然后又落下,不要以为是SWISH 做的,看看源码就知道作者是花了不少心思的;(10KB) 45,emboss.zip 立体文字 教你怎么做一种立体文字的方法,源码内容是些简单的E 文;(4KB) 46,thematrix.zip 瀑布文字 一种简单,易做,效果又好的文字效果;用做背景相当不错;(10KB) 47,RotatingWords.zip 滚动文字 产生一种纵向的旋转效果,其实做法很简单,一看源码你就清楚啦;(4KB) 48,neontext.zip 霓虹文字效果;(3KB) 49,windblown.zip 风吹文字 类似SWISH 里面文字随风落下、随风飞起的效果,附带具体说明(不过是E文的);(12KB) 50,letters-Ehtesham.zip 立体字 旋转的立体文字,是利用其他软件制作好AI路径,然后导入FLASH中来完成动画;(50KB) 51,sparkletext.zip 速度文字 运用MASK 制作出来的一种运动文字效果,与瀑布文字有异曲同工之处;(24KB) 52,swirl.zip 扭曲 文字被强行扭曲180度的效果;(3KB) 53,textlights2.zip 大光灯文字 很棒的一种文字效果,文字被模拟成探照灯一样在夜空中扫来扫去,这款文字在晃动的过程中还会转换颜色;(5KB) 54,spheretext.zip 大光灯文字 很棒的一种文字效果,如同夜晚探照灯在夜空扫来扫去;(67KB) 55,shexian700-400-eff.zip 射线文字效果 文字出现的边缘有射线射出,很酷的效果(8KB) 56,fei.zip 飞行文字 动画中使用ACTION来控制键盘输入的文字,使文字按两种预设的效果来生成动画;(6KB) 57,input.zip 文字输入 在FLASH 的键盘里输入文字,然后将其变成动画的内容;(20KB) 58,scroltext400-300-app.zip 滚动文字 就象是按下网鼠中间的滑轮,上下滚动网页一样的效果(5KB) 59,200142102101.zip 字体辉光效果这是一个比较酷(炫)的特殊效果,最早出现在 Ray Of Light 网站,现在您也可以试一下辉光的效果了!快快动手吧(8KB) 60,2000121902101.zip Flash 5 点阵汉字特效这是一个用点阵方式的汉字实现的一些效果的集合,如果您自己动手会制作出惊人的东西(16KB) 61,2000121802102.zip 激光字 一个老的效果:用激光来写字,关心特殊效果的朋友一定要看看(6KB)
v-model是Vue.js框架中常用的指令之一,用于实现表单元素和数据的双向绑定。它是v-bind:value和v-on:input的语法糖,简化了双向绑定的操作。 v-model指令可以用于各种表单元素,例如input、select和textarea等。它通过将表单元素的值与Vue实例中的数据属性进行绑定,实现数据的双向同步。 在使用v-model指令时,需要将表单元素的值绑定到Vue实例中的一个数据属性上。当用户在表单元素中输入内容时,该数据属性的值会自动更新;反之,当该数据属性的值发生变化时,表单元素的值也会相应地更新。 例如,下面是一个使用v-model指令的示例: ```html <input type="text" v-model="message"> ``` 在上述示例中,`message`是Vue实例中的一个数据属性,它与输入框的值进行了双向绑定。当用户在输入框中输入内容时,`message`的值会自动更新;反之,当`message`的值发生变化时,输入框的值也会相应地更新。 v-bind指令用于将Vue实例中的数据绑定到HTML元素的属性上。它可以用于绑定各种属性,例如class、style和src等。通过v-bind指令,我们可以动态地将Vue实例中的数据应用到HTML元素上。 例如,下面是一个使用v-bind指令的示例: ```html <div v-bind:class="className"></div> ``` 在上述示例中,`className`是Vue实例中的一个数据属性,它与`div`元素的`class`属性进行了绑定。当`className`的值发生变化时,`div`元素的`class`属性也会相应地更新。 总结起来,v-model用于实现表单元素和数据的双向绑定,而v-bind用于将Vue实例中的数据绑定到HTML元素的属性上。

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