Java—简易聊天室

本文介绍了使用Java结合IO流、多线程和网络编程知识实现的简易聊天室项目,包括服务器端和客户端的架构,实现了群聊和私聊功能。通过分析服务器端和客户端的代码,展示了如何进行信息的发送和接收,以及私聊的实现方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java—聊天室的实现

在学习了IO流,多线程以及网络编程的知识之后,我们可以利用所学到的知识做一个小项目,这里我做了一个多人聊天室,实现了群聊和私聊功能,看完分享之后也可以自己去做一个练练手。
首先是整个项目的大体架构:首先要分为服务器端和客户端两个端口。如下图所示

image.png

客户端可以向服务器发送信息,并接受服务器返回的信息。而服务器实际上是作为一个中转站:在群聊模式时,将一个客户端的发送的信息转发至其他客户端。而在私聊时,服务器将信息发送到指定的客户端处,达到私聊的效果。
我们先依次附上服务器端与客户端的代码,再讲解实现的具体过程

服务器端(这里用本地主机作为服务器):

public class Server {
   
    private List<MyChannel> all = new ArrayList<MyChannel>();

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        new Server().start();
    }

    public void start() throws IOException {
        ServerSocket server = new ServerSocket(7777);
        while(true) {
            Socket client = server.accept();
            MyChannel channel = new MyChannel(client);
            all.add(channel);
            new Thread(channel).start();        //一条道路
        }
    }

    /**
     * 一个客户一条道路
     * 建立服务器与客户端之间的数据通道
     *
     */
    private  class MyChannel implements Runnable {
   

        private DataInputStream dis;
        private DataOutputStream dos;
        private boolean flag = true;
        private String name;

        public MyChannel(Socket client) {
            try {
                dis = new DataInputStream(client.getInputStream());
                dos = new DataOutputStream(client.getOutputStream());
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                flag = false;

                try {
                    dis.close();
                    dos.close();
                } catch (IOException e1) {
                    e1.printStackTrace();
                }
            }
        }

        //接收客户端的信息
        private String receive() {
            String msg = "";
            try {
         
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