Bombermaaan-最好的开源炸弹人游戏(支持AI人机对战,SFC复刻版)

关键词:炸弹人源代码,炸弹人AI算法

 

目录

一、游戏截图

二、基本信息

三、游戏设计介绍

四、道具说明

五、下载


一、游戏截图

                                

 

二、基本信息

语言:C++

平台:Windows / Linux跨平台

大小:3.78 MB (1.9.4.2045)

游戏引擎:Simple DirectMedia Layer (SDL)

 

简介:

Bombermaaan是最好的开源SFC复刻版炸弹人游戏(没有之一)。该开源项目复刻的是SFC平台上的超级炸弹人5(Super Bomberman 5) 游戏的 Battle Game模式(多人对战模式)。该项目始于2000年,最初为加拿大游戏程序员Thibaut Tollemer为了找工作而编写的Demo项目(原项目主页,原项目已停止更新),现由Billy Araujo在GitHub平台上继续维护。

                                                               

                                                     SFC平台上的Super Bomberman 5

 

三、游戏设计介绍

1.作战模式:

支持人机对战,拥有AI算法

支持多人对战(最多5位玩家),以及组队作战(Team)模式

内置Demo模式(5位AI选手互相PK)

2.AI算法

AI算法设计精巧、难度较高,想打败AI还是比较困难的

AI也会使用道具

3.道具系统:

丰富的道具系统,共10种道具

4.地图:

24张地图,支持自定义地图编辑

5.音乐:

多首优美的背景音乐,以及丰富的音效

6.画面:

精美的复刻SFC画风 与 特效动画

7.设计细节:

1.Hurry Up催促模式:时间快用尽时,地图会从外到内逐渐被填充,玩家能够活动的空间会越来越小,增加游戏难度。

2.部分地图中的“箭头”:Bomb会沿着地图中的箭头方向移动。

    ……

 

四、道具说明

共10种道具:

1.增加可放置的Bomb数量

2.威力药水:增强Bomb威力

3.轮滑:加快移动速度

4.获得踢Bomb的能力(能够把Bomb推到路径末端)

5.获得扔Bomb的能力(能够把Bomb扔到围墙对面)。使用方法:放置Bomb的同时,按方向按键

6.获得推Bomb的能力(能够把Bomb推到几步远之外)

7.能够放置遥控Bomb

8.保护盾:免受一次Bomb攻击

9.能力强化:在一段时间内,移动速度提升,可放置遥控Bomb,Bomb威力最大化

10.疾病:疾病状态下,无法放置Bomb,获得其他道具能消除疾病状态。另外,接触对手之后,疾病会传给对手(自身痊愈)。

 

五、下载

1.源码:GitHub项目主页

2.Windows版下载(1.9.4.2045稳定版):

(1)GitHub-Release

 

玩家1默认按键设置:

菜单选择与返回上一级:Enter键,Esc键

移动:上下左右方向键

放置Bomb与动作:X键、Z键

当然可以!下面是一个五子棋游戏项目文档绪论的示例: # 项目文档绪论 ## 1. 引言 本文档旨在介绍和记录AI人机对战版五子棋游戏的设计和实现过程。该游戏是基于软件工程理念和实践开发的,旨在提供一个具有挑战性和娱乐性的五子棋游戏,玩家可以与AI进行对战。 ## 2. 项目背景 五子棋作为一种智力竞技游戏,具有广泛的群众基础和娱乐价值。传统的五子棋游戏通常是人与人之间进行对战,但随着人工智能技术的发展,AI人机对战成为了一种新的趋势。通过开发一个AI人机对战版的五子棋游戏,可以提供给玩家一个与AI进行对决的机会,以提高游戏的挑战性和趣味性。 ## 3. 项目目标 本项目的主要目标是设计和实现一个功能完善的AI人机对战版五子棋游戏。具体目标包括: - 实现基本的五子棋游戏规则和界面,包括棋盘、棋子、落子等功能。 - 开发一个强大的AI算法,使其能够与玩家进行智能对战,并提供不同难度级别的游戏选项。 - 提供友好的用户界面,包括游戏设置、游戏记录、悔棋等功能。 - 进行全面的测试和调试,确保游戏的稳定性和可靠性。 - 编写详细的项目文档,包括需求分析、设计说明、实现过程、测试报告等内容。 ## 4. 项目范围 本项目的范围包括以下几个方面: - 游戏界面设计和实现:包括棋盘界面、棋子样式、游戏设置等。 - 游戏规则和逻辑实现:包括棋局判断、落子规则、胜负判定等。 - AI算法开发和优化:设计一个智能的AI算法,使其能够与玩家进行对战,并提供不同难度级别的游戏选项。 - 用户交互设计和实现:提供友好的用户界面,包括游戏设置、游戏记录、悔棋等功能。 - 测试和调试:对游戏进行全面的测试和调试,确保其稳定性和可靠性。 ## 5. 参考资料 在完成本项目的过程中,我们参考了以下资料: - 五子棋游戏规则和策略相关的书籍和论文 - 类似的AI人机对战五子棋游戏开源项目和代码 - 相关的软件工程和游戏开发技术文档 以上是一个示例的绪论部分,你可以根据你的实际情况进行修改和补充。希望对你编写软件项目文档有所帮助!如果有其他问题,欢迎继续提问。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值