圈叉游戏简易代码

//圈叉棋游戏
#include<stdio.h>
int main()
{
    char map[3][3]={0};
    int row=0,col=0;
    int num=0;
    char player='O',winner=0;
//    printf("***\n***\n***");
    ///初始化棋盘
    for(row=0;row<=2;row++)
    {
        for(col=0;col<=2;col++)
        {
            map[row][col]='*';
        }
    }
    printf("***\n***\n***");
    for(num=0;num<=8;num++)
    {
        while(1)
        {

            printf("请%c下棋",player);
            scanf("%d%d",&row,&col);
            if(row<1||row>3||col<1||col>3)
            {
                continue;
            }
            if(map[row-1][col-1]!='*')
            {
                continue;
            }
            break;
        }
        //把棋子放在选定位置里
        map[row-1][col-1]=player;
        player^='O'^'X';
        //显示棋盘
        for(row=0;row<=2;row++)
        {
            for(col=0;col<=2;col++)
            {
                printf("%c",map[row][col]);
            }
            printf("\n");

        }
        //判断赢家
        if(map[0][0]==map[0][1]&&map[0][1]==map[0][2]&&map[0][0]!='*')
        {
            winner=map[0][0];
            break;
        }
        if(map[1][0]==map[1][1]&&map[1][1]==map[1][2]&map[1][0]!='*')
        {
            winner=map[1][0];
            break;
        }
        if(map[2][0]==map[2][1]&&map[2][1]==map[2][2]&&map[2][0]!='*')
        {
            winner=map[2][0];
            break;
        }
        if(map[0][0]==map[1][0]&&map[1][0]==map[2][0]&&map[0][0]!='*')
        {
            winner=map[0][0];
            break;
        }
        if(map[0][1]==map[1][1]&&map[0][1]==map[2][1]&&map[0][1]!='*')
        {
            winner=map[0][1];
            break;
        }
        if(map[2][0]==map[2][1]&&map[2][1]==map[2][2]&&map[2][0]!='*')
        {
            winner=map[2][0];
            break;
        }
        if(map[0][0]==map[1][1]&&map[0][0]==map[2][2]&&map[0][0]!='*')
        {
            winner=map[0][0];
            break;
        }
        if(map[2][0]==map[1][1]&&map[1][1]==map[0][2]&&map[1][1]!='*')
        {
            winner=map[1][1];
            break;
        }
    }
    if(num<=8)
    {
        printf("%c赢了",winner);
    }
    else
    {
        printf("平局");
    }
    return 0;
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值