IOS开发-自动布局之autoresizingMask使用详解(Storyboard&Code)

前言:现在已经不像以前那样只有一个尺寸,现在最少的IPHONE开发需要最少需要适配三个尺寸。因此以前我们可以使用硬坐标去设定各个控件的位置,但是现在的话已经不可以了,我们需要去做适配,也许你说可以使用两套UI或两套以上的UI,但那样不高效也不符合设计。IOS有两大自动布局利器:autoresizing 和 autolayout(autolayout是IOS6以后新增)。autoresizing是UIView的属性,一直存在,使用也比较简单,但是没有autolayout那样强大。如果你的界面比较简单,要求的细节没有那么高,那么你完全可以使用autoresizing去进行自动布局。以下会针对autoresizing进行讨论。
 
 
 
0、autoresizing使用前的解释:
 
UIViewAutoresizing是一个枚举类型,默认是UIViewAutoresizingNone,也就是不做任何处理。
 
 
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIViewAutoresizing) {
    UIViewAutoresizingNone                 = 0,
    UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin   = 1 << 0,
    UIViewAutoresizingFlexibleWidth        = 1 << 1,
    UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin  = 1 << 2,
    UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin    = 1 << 3,
    UIViewAutoresizingFlexibleHeight       = 1 << 4,
    UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin = 1 << 5
};
 
 
 
各属性解释:
 
UIViewAutoresizingNone
 
不会随父视图的改变而改变
UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin
 
自动调整view与父视图左边距,以保证右边距不变
UIViewAutoresizingFlexibleWidth
 
自动调整view的宽度,保证左边距和右边距不变
UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin
 
自动调整view与父视图右边距,以保证左边距不变
UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin
 
自动调整view与父视图上边距,以保证下边距不变
UIViewAutoresizingFlexibleHeight
 
自动调整view的高度,以保证上边距和下边距不变
UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin
 
自动调整view与父视图的下边距,以保证上边距不变
 
 
 
在这里说明一下,如果是经常使用Storyboard/Xib设置autoresizing,那么转变使用代码设置autoresizing的话,容易出现理解错误问题。比如说UIViewAutoresizingFlexibleTopMargin,也许会被误认为是顶部距离不变,其实是底部距离不变。这个解决办法也很简单,只需要把使用代码和使用Storyboard设置autoresizing,它们是相反的,只需要这样去记就可以了。
 
 
 
autoresizing组合使用:
 
也就是枚举中的值可以使用|隔开,同时拥有多个值的功能,可以针对不同的场景作不同的变化。例如:
 
UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin
意思是:view的宽度按照父视图的宽度比例进行缩放,距离父视图顶部距离不变。
 
其它的组合类似,我这里就不一一列举了。
 
 
 
注意:view的autoresizesSubviews属性为yes时(默认为yes),autoresizing才会生效。
 
下面会写一个简单的例子以给予你们更直观的理解,并会在本文最后附上Demo 下载地址,请继续往下观看噢。
 
 
 
Demo:
 
1)顶部距离父视图距离不变
 
2)宽度按父视图比例进行拉伸 
 
3)view与父视图的左边距和右边距不变
 
 
 
 
 
一、使用代码(Code)控制autoresizingMask
 
下面是项目用到的宏:
 
 
#define topSpace 64
#define kMargin 20
 
#define kTopViewHeight 44
#define kTopViewWidth 300
 
#define kTextLabelWidth 200
#define kTextLabelHeight 30
 
 
 
没有做适配之前的代码:
 
 
// 以Iphone4(320, 480)为基础,设置各控件的位置
// 注意:必须所有控件都按照Iphone4(320, 480)为基础初始化一次,不然按比例缩放时会发生错误!
UIView *topView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(kMargin, topSpace, kTopViewWidth, kTopViewHeight)];
CGFloat textLabelTop = (topView.frame.size.width - kTextLabelWidth) / 2;
CGFloat textLabelWidth = (topView.frame.size.height - kTextLabelHeight) / 2;
UILabel *textLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(textLabelTop, textLabelWidth, kTextLabelWidth, kTextLabelHeight)];
 
// 设置文字及居中
[textLabel setText:@"Garvey"];
[textLabel setTextAlignment:NSTextAlignmentCenter];
 
// 分别设置样式
[topView setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
[textLabel setTextColor:[UIColor whiteColor]];// 添加视图
[topView addSubview:textLabel];
[self.view addSubview:topView];
 
 
 
它将会显示:
 
 
 
使用autoresizing进行界面适配:
 
 
// 以Iphone4(320, 480)为基础,设置各控件的位置
// 注意:必须所有控件都按照Iphone4(320, 480)为基础初始化一次,不然按比例缩放时会发生错误!
UIView *topView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(kMargin, kTopSpace, kTopViewWidth, kTopViewHeight)];
CGFloat textLabelTop = (topView.frame.size.width - kTextLabelWidth) / 2;
CGFloat textLabelWidth = (topView.frame.size.height - kTextLabelHeight) / 2;
UILabel *textLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(textLabelTop, textLabelWidth, kTextLabelWidth, kTextLabelHeight)];
 
// 设置文字及居中
[textLabel setText:@"Garvey"];
[textLabel setTextAlignment:NSTextAlignmentCenter];
 
// 分别设置样式
[topView setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
[textLabel setTextColor:[UIColor whiteColor]];
 
// 设置文字控件的宽度按照上一级视图(topView)的比例进行缩放
[textLabel setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleWidth];
// 设置View控件的宽度按照父视图的比例进行缩放,距离父视图顶部、左边距和右边距的距离不变
[topView setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleBottomMargin | UIViewAutoresizingFlexibleRightMargin | UIViewAutoresizingFlexibleLeftMargin];
 
// 添加视图
[topView addSubview:textLabel];
[self.view addSubview:topView];
 
// 注意:重新设置topView位置的代码,必须要写在添加视图的后面,不然autoresizing的位置计算会出错!
CGFloat topViewWidth = kUIScreen.size.width - kMargin * 2;
[topView setFrame:CGRectMake(kMargin, kTopSpace, topViewWidth, kTopViewHeight)];
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