Lable 控件都是用来显示文字的。许多控件上的文字显示,我们都可以使用LABLE控件。所以这个控件是一个很基础很实用的控件。
首先我们来 设计一下 这个控件!
控件都用以下属性:
1.是否有光标(是否可以获得焦点)
2.是否可见
3.控件在界面上的位置
4.控件的外表(如何表现)
既然是公用属性,我们可以定义一个控件的基类,代码如下:
现在基类有了,它是一个控件的雏形。就像动物这个名称一样,至于企鹅(lable)这个东西是什么样我们还需要从动物本身继承下子类来完成企鹅。
直接上代码吧!
到这里这个控件 就算完成了。
现在要看我们如何使用这个控件:
一般,我们在程序中界面的结构有以下两种:
1.一个 view 搭配一个 container
2.一个 view 搭配多个 container
(我是这么做的,大家有其他做法,可要告诉我啊!)
不管以上那种做法,container 是用来控制界面上显示和相应按键等功能的。所以我们的控件 使用也放到 container 中。
1.在 container 定义成员变量
CTextLable* iTextLable;
2.在 container 构造机制中实例这个变量
CFont* font = const_cast<CFont*>(LatinBold16());
iTextLable = CTextLable::NewL(_L("hello control"),font);
3.在 container 的 SizeChanged()方法中加入
if (iTextLable)
iTextLable->SetRect(TRect(10,10,30,20));
4.在container 的 Draw(const TRect& aRect) const 方法中加入
if (iTextLable)
{
iTextLable->Draw(gcBuffer);
}
5.在 container 的析构函数中加入
delete iTextLable;
不然就会内存泄露了。
运行一下吧。看看效果!!