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我的感想和观点
wizardxd
这个作者很懒,什么都没留下…
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别拒绝重构
在大型项目中,软件往往是由很多相对独立的模块构成的。我们设计的目的在于能够产生易用的,接口足够简单的,功能满足需求的模块。复杂而又难于操作的设计是失败的设计,不管它能实现多么强大的功能。 不幸的是,在游戏开发中,即使我们再如何在前期讨论模块的设计和预计的需求,你的设计总会有一些漏洞。 ok,我们现在要讨论的不是如何避免漏洞,而是当漏洞出现时如何修复。一般来说,程序员遇到设原创 2004-11-27 05:06:00 · 917 阅读 · 2 评论 -
你还在抱怨么?
我们总是在抱怨。 当我们的事业面临失败的时候,好像所有的矛盾的焦点都指向了周围,而我们,似乎永远是受害者。恶劣的工作环境,领导错误的决策,无能的同事,拖后腿的下属……这一切都是我们向朋友,同事抱怨的资本,我们可以把一切坏的形容词给我们曾经指导过我们的老师,领导,给和我们曾经一起奋斗的同事们。给我们自己的,往往是一个台阶,是的,我们可以说,“我宁愿下一个台阶,也不愿意低下高贵的头”,原创 2004-12-13 17:04:00 · 1028 阅读 · 2 评论