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异常:
异常是对问题的描述,并将问题封装成对象。
异常的体系;
Throwable
|–Error
|–Exception
异常体系的特点;
异常类以及异常类所建立的对象都具有可抛性,即都可以被throw和throws关键字所操作
throw和throws的用法
throw用在函数内,用来抛出异常类的对象
throws用在函数上,用来抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开
当函数内抛出了异常对象,且并没有进行异常的处理时,必须在函数上声明
注意:RuntimeException类以及其子类除外,也就是说,若在函数内抛出了RuntimeException类及其子类,可以不用在函数上声明
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,可以throws 也可以try
异常有两种
1.编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有被处理(没有抛也没有try)则编译失败,该异常被标识,代表可以被处理
2.运行时异常(编译时不被检测)
在编译时不需要处理,编译器不检查该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正
异常处理语句
try
{
被检测的代码
}
catch ()
{
处理异常的代码
}
finally
{
一定会执行的代码
}
有三种结合方式
1. try
{
}
catch ()
{
}
2. try
{
}
finally
{
}
3. try
{
}
catch ()
{
}
finally
{
}
注意:
1.finally中定义的通常是关闭资源代码,资源必须被释放
2.只有一种情况下finally中的代码不会执行,就是程序执行到System.exit(0);后面的代码不会执行,因为jvm退出了。
class Demo
{
int div(int a,int b)throws Exception//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
{
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(4,1);
System.out.println("x="+x);
}
catch (Exception e)//Exception e = new ArithmeticException();
{
System.out.println("除零了");
System.out.println(e.toString());// 异常名称 : 异常信息。
e.printStackTrace();
//其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法。打印异常的堆栈的跟踪信息。
}
finally
{
System.out.println("over");//一定会执行的语句,一般为关闭资源
}
}
}
自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1.为了让自定义类具备可抛性
2.让自定义类具备父类的操作异常方法
class MyException extends Exception
{
MyException(String message)
{
super(message);
}
}
自定义异常:按照java的面向对象的方法,将自定义的异常封装成对象
//需求:自定义一个异常捕捉除数是负数的异常,并将那个负数打印
class FuShuException extends Exception
{
private int value;
FuShuException()
{
super();
}
FuShuException(String msg,int value)
{
super(msg);//可以直接将异常的信息传递给父类,然后可以通过调用父类的方法获取异常信息
this.value = value;
}
//可以自己处理异常,并获取那个异常的值
public int getValue()
{
return value;
}
}
class Demo
{
int div(int a,int b)throws FuShuException
{
if(b<0)
throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况",b);//手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(4,-9);
System.out.println("x="+x);
}
//捕捉到了除数是负数的异常
catch (FuShuException e)
{
//通过父类的方法打印异常的信息
System.out.println(e.toString());
//通过自定义的方法打印具体错误的值
System.out.println("错误的负数是:"+e.getValue());
}
}
}
异常的好处:
1.将问题进行封装
2.将问题代码和正常的代码分隔开,方便于阅读
异常的处理原则:
1.处理的两种方式:try和throws
2.调用到有异常抛出的功能时,抛几个就处理几个,即一个try可以对应多个catch
3.有多个catch时,父类的catch往下放
4.catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStacktTrace,输出语句
也不要不处理,当捕获到的异常处理不了时,可以直接抛出
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
throw e ;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常
可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常
或者该异常可以处理,但需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去
让调用者知道,并处理,也可以将捕获的异常处理后,转换成新的异常
try
{
throw new AException();
}
catch (AException e)
{
//对AException进行处理
throw BException ;
}
class Demo
{
int div(int a,int b)throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException//在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现问题。
{
int[] arr = new int[a];
System.out.println(arr[4]);
return a/b;
}
}
class ExceptionDemo
{
public static void main(String[] args) //throws Exception
{
Demo d = new Demo();
try
{
int x = d.div(5,0);
System.out.println("x="+x);
}
//调用时抛出几个异常就处理几个
catch (ArithmeticException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("被零除了");
}
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("角标越界了");
}
catch(Exception e)//父类的异常要往下放
{
System.out.println("Ex"+e.toString());
}
finally
{
System.out.println("over");
}
}
}
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1.子类抛出的异常必须是父类异常或者其子类
2.如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖时出现异常,只能进行try处理,不能抛