Qt设置控件的不透明度动画(QPropertyAnimation + 自定义属性实现,含源码和注释)

一、不透明度动画示例图

下图为指定控件不透明度的示例图,源码在本文第四节(源码含详细注释)
在这里插入图片描述
提示:不会使用Qt设计师设计界面的小伙伴点击这里

二、自定义属性、Q_PROPERTY(个人理解)

自定义属性(Q_PROPERTY)是本文实现动画的关键,有兴趣可以专门去了解一下。
本文只使用自定义属性的以下参数
Q_PROPERTY(type name READ getFunction WRITE setFunction )
type:类型 name:自定义属性名
READ:标识符,其后紧跟获取属性值的函数 getFunction:指定的获取属性值函数
WRITE:标识符,其后紧跟设置属性值的函数 setFunction:指定的设置属性值函数

在动画播放过程中会不断的调用获取、设置属性值函数,以此来实现不透明度动画的实现

三、遇到的问题

QPropertyAnimation: you’re trying to animate a non-existing property windsowOpacity of your QObject
该情况为使用了不存在的动画属性名。
理论上说setTargetObject函数里面的指针为动画使用控件的指针,但是在本文中自定义属性是添加在CMainWindow类中,所有该函数中的值应为this指针(就是说label中没有指定的属性名)。

四、源码

CMainWindow.h

#ifndef CMAINWINDOW_H
#define CMAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QPropertyAnimation>

namespace Ui {
class CMainWindow;
}

class CMainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
    //!自定义属性 对应的参数作用为
    //!        类型  属性名       获取值的函数    设置属函数(其中READ、WRITE为其格式)
    Q_PROPERTY(int opacity READ opacity WRITE setOpacity)

public:
    explicit CMainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~CMainWindow();

    int opacity() const;    //获取值

    void setOpacity(int opacity);   //设置值


private slots:

    void on_opacityAnimationBtn_clicked();  //opacity

private:
    Ui::CMainWindow *ui;

    QPropertyAnimation *m_animation;        //动画对象指针

    int                 m_opacity;          //自定义属性所使用的变量
};

CMainWindow.cpp

#include "CMainWindow.h"
#include "ui_CMainWindow.h"

CMainWindow::CMainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::CMainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    //创建动画对象空间(初始化可以指定动画控件和动画需使用的动画属性名)
    m_animation = new QPropertyAnimation();
    m_animation->setTargetObject(this);    //设置使用动画的控件
    //!统一的效果可以在对象创建的位置设置(如动画属性名、动画时间、动画使用对象等)
    //! 不同的设置在使用位置单独设置即可
}

CMainWindow::~CMainWindow()
{
    delete m_animation;
    delete ui;
}

void CMainWindow::on_opacityAnimationBtn_clicked()
{
    //opacity:不透明度
    m_animation->setPropertyName("opacity");  //指定动画属性名为自定义的属性
    m_animation->setDuration(2000);     //设置动画时间(单位:毫秒)

    //设置动画步长值,以及在该位置时显示的透明度
    m_animation->setKeyValueAt(0, 255);
    m_animation->setKeyValueAt(0.5, 0);
    m_animation->setKeyValueAt(1, 255);

    m_animation->setLoopCount(-1);  //当值为-1时,动画一直运行,直到窗口关闭
    m_animation->start();   //启动动画
}

int CMainWindow::opacity() const
{
    return m_opacity;
}

void CMainWindow::setOpacity(int opacity)
{
    m_opacity = opacity;
    //使用传入的值通过QSS设置透明度
    QString qss = "background-color:rgba(85, 170, 255, %1)";
    //将拿到的opacity添加到qss字符串中
    ui->label->setStyleSheet(qss.arg(opacity));
}

总结

动画类配合使用自定义属性实现的不透明度动画效果,在定义时需要注意自定义属性是否能被指定的动画控件找到;其次是在对自定义属性不熟悉的小伙伴可以先去了解Q_PROPERTY的内容。

相关文档

Qt动画的简单使用(QPropertyAnimation,含源码和注释)

友情提示——哪里看不懂可私哦,让我们一起互相进步吧
(创作不易,请留下一个免费的赞叭 谢谢 ^o^/)

注:文章为作者编程过程中所遇到的问题和总结,内容仅供参考,若有错误欢迎指出。
注:如有侵权,请联系作者删除

  • 5
    点赞
  • 24
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
Qt自定义控件大全Designer源码是一个包了多种自定义控件的全套源码,它主要用于在Qt设计师中使用。Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,提供了丰富的图形界面控件,但有时候我们可能需要自定义一些特殊的控件来满足我们的需求。 Qt自定义控件大全Designer源码了很多常用的自定义控件,如自定义按钮、进度条、滑块、验证码输入框等等。这些控件的设计和实现已经封装好,我们只需要将源码添加到我们的项目中,然后在Qt设计师中直接使用即可。 使用Qt自定义控件大全Designer源码有以下几个优点: 1.提供了丰富的自定义控件选择:Qt自定义控件大全Designer源码了多样化的控件,可以满足不同项目的需求。无论是一些简单的控件,还是一些复杂的控件,我们都可以找到合适的选择。 2.减少开发时间和工作量:使用源码中的自定义控件可以减少我们从头开始设计和实现的工作,节省了大量的开发时间和工作量。我们只需要将源码添加到项目中并正确配置,就可以直接在设计师中使用这些自定义控件。 3.提高应用程序的美观性和用户体验:Qt自定义控件大全Designer源码中的控件经过精心设计和实现,具有良好的界面效果和用户交互体验。使用这些自定义控件可以为我们的应用程序提供更加美观和友好的界面。 总之,Qt自定义控件大全Designer源码是一个提供了多种自定义控件的全套源码,使用它可以快速、方便地实现各种自定义控件,提高应用程序的开发效率和用户体验。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

lw向北.

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值