交通灯管理系统

---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发.Net培训、期待与您交流! ----------------------

1、路线了解

四个方向一共12跳线路,我们只考虑水平的和垂直的,两个路口路线,南北对应,只考虑从南向北  和拐弯的线,北面的对应不考虑,我们在考虑东面的,东西,只考虑从东向西,和东面拐弯的,一共只考虑4条线既图所表示的4条路,其它都是对应的.


 

2、  初步设计

红绿灯的控制系统,汽车和路线,路线和灯绑定,路中存储着车辆的集合,路拥有操作汽车的方法增加和减少方法,路看对应的红绿灯,如果是绿灯就把路上的第一辆车放行,还有一个方法不断地加车。

2.1、每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。

2.1.1Road类,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,及系统中总共要产生12个Road实例对象。

2.1.2每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存

2.1.3每条路线每隔1秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则降本路线保存的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口

2.2每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

2.2.1设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮绿或亮红,每隔交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的变亮或变黑状态

2.2.2总共有12条路线所以系统中要产生12个交通灯,右拐弯本来没有灯 ,为了让系统统一处理,所以让右转弯的灯永远为绿,除了右转弯方向的其它8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次循环变量,与这4个灯方向对应的灯则随之同时变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随则下一个灯的变量,Lamp类中还有一个变量来记住自己的下一个灯。

2.2.2设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红

控制系统里面有一个变量记住当前的灯是哪一个,并每隔10秒将当前的灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿

线程池:关键字Executors,里面有很多的静态方法,会创建多个线程,当你把任务交给线程池时,线程池会找一个空闲的线程执行该任务

Road类:

package com.isftstome.interview.traffic;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
 * 路类
 * @author Administrator
 *
 */
public class Road {
	private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
	//路名
	private String name = null;
	//车应该有名字,是那一条路的车
	public Road(String name) {
		this.name = name;
		//线程池:关键字Executors,里面有很多的静态方法,newSingleThreadExecutor()会创建多个线程,
		//当你把任务交给线程池时,线程池会找一个空闲的线程执行该任务
		ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
		//执行任务
		service.execute(new Runnable() {
			
			@Override
			public void run() {
				//每隔1-10秒添加一辆车
				for (int i = 0; i < 1000; i++) {
					try {
						Thread.sleep((new Random( ).nextInt(10)+1)*1000);
						vechicles.add(Road.this.name+"路口的第"+i+"辆车");
					} catch (InterruptedException e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
				
			}
		});
		
		//灯是绿的放行第一辆车
		//一个定时器
		ScheduledExecutorService time = Executors.newScheduledThreadPool(1);
		time.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				//判断有没有车
				if (vechicles.size()>0) {
					boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
					//判断灯是否是绿的
					if (lighted) {
						System.out.println(vechicles.remove(0)+"通过");
					}
				}
			}
		}, //需要做的事 
		1, //过多少时间去做事事
		1, //再过多少时间去做事
		TimeUnit.SECONDS);//前面时间的度量单位
	}
}
Lamp类:

package com.isftstome.interview.traffic;

/**
 * 灯类
 * @author Administrator
 *
 */
public enum Lamp {
	//S2N南往北,S2W南往西,E2W东往西,E2S东往南
	//对应的另外4条路线,N2S北往南,N2E北往东,W2E西往东,W2N西往北
	S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
	N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
	S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
	
	//接收对应的灯,下一个灯,自己灯是否亮的
	private Lamp(String opposite,String next,boolean light){
		this.opposite = opposite;
		this.next = next;
		this.lighted =light; 
		
	}
	private Lamp(){}
	
	//路线对应的灯名
	private String opposite;
	//下一路线对应的灯名
	private String next;
	//灯是否是亮的
	private boolean lighted;
	public boolean isLighted(){
		return lighted;
	}
	//变绿
	public void ligh(){
		this.lighted = true;
		//判断有误对应的灯,有就变量(例如:东对应西,那么西没有对应的了),避免死循环
		if (opposite!=null) {
			//灯名转换灯对象
			Lamp.valueOf(opposite).ligh();
		}
	}
	//变红,并返回下一个灯
	public Lamp blackOut(){
		this.lighted = false;
		if (opposite!=null) {
			Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
		}
		//下一个灯变绿
		Lamp nextLamp = null;
		if (next!=null) {
			nextLamp = Lamp.valueOf(next);
			System.out.println("绿灯从"+name()+"------>切换为"+next);
			nextLamp.ligh();
		}
		return nextLamp;
	}

}
灯控制器类:

package com.isftstome.interview.traffic;

import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 灯控制器
 * @author Administrator
 *
 */
public class LampController {
	//当前的灯
	private Lamp currentLamp;
	//定义一个当前的灯,并设置为绿
	public LampController(){
		currentLamp = Lamp.S2N;
		currentLamp.ligh();
		
		//定义一个定时器每隔10秒把当前的灯变红,并把当前灯指向新变绿的灯
		ScheduledExecutorService time = Executors.newScheduledThreadPool(1);
		time.scheduleAtFixedRate(
				new Runnable() {
					@Override
					public void run() {
						currentLamp = currentLamp.blackOut();
					}
				}, 
				10, 
				10, 
				TimeUnit.SECONDS);
	}
	
	
}
测试类MainClass:

package com.isftstome.interview.traffic;
/**
 * 实例化出12条路,和实例化控制器
 * @author Administrator
 *
 */
public class MainClass {
	
	public static void main(String[] args) {
		String[] direction = new String[]{
				"S2N","S2W","E2W","E2S",
				"N2S","N2E","W2E","W2N",
				"S2E","E2N","N2W","W2S"
		};
		for (int i = 0; i < direction.length; i++) {
			new Road(direction[i]);
		}
		new LampController();

	}

}

---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发.Net培训、期待与您交流! ----------------------



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值