重装VMare出错:用户在命令行上发出了EULAS_AGREED=1,表示不接受许可协议

重装VMare出错:

我安装的VMware-workstation-full-15.5.6-16341506版本,安装之后由于没有虚拟网卡出现,卸载了该版本,准备重装。重装时出错:提示用户在命令行上发出了EULAS_AGREED=1,表示不接受许可协议

问题描述

安装时:用户在命令行上发出了EULAS_AGREED=1,表示不接受许可协议
在这里插入图片描述

踩坑尝试:

这个肯定是因为卸载不干净的问题,导致重装时系统读到了卸载残留的文件——故解决思路就是想办法把注册表删掉

尝试方案一:

找到到注册表路径:\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\,将带有有vm的东西全删掉(注意:删除前先拷贝一遍,以免删错问题就更严重了
结果:删除了也没有用,重启之后,打开安装包,一闪而过,不会弹出安装界面。
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尝试方案二:

删除电脑上:C:\Program Files\Common Files\VMware,这个文件夹。
结果:删除了也没有用,重启之后,打开安装包,一闪而过,不会弹出安装界面。
在这里插入图片描述


解决方案:

根本的解决思路还是要删除残留的注册表等文件,但是是通过比卸载掉的版本更老的版本删除(比如我卸载15.5.6版本导致文件残留,我使用了15.0.4版本来对残留文件删除),具体步骤如下:

首先,我把我的安装包都放在同一路径下了:

在这里插入图片描述

一:打开Windows PowerShell,使用老版本安装包删除残留文件

使用全路径\老版本安装包的名称 /c来删除老版本留下的残留文件,例如我的:D:\ProgramFiles\VM\MyVMs\VMware-workstation-full-15.0.4-12990004.exe /c。执行命令后弹出:是否确认从计算机中强制删除VMware Workstation的弹窗,点击确认即可删除掉残留文件。
弹出后点击确认

二:再次检查是否还有残留文件

检查是否删除:再次执行D:\ProgramFiles\VM\MyVMs\VMware-workstation-full-15.0.4-12990004.exe /c命令,提示:无法找到VMware WorkStation的任何安装注册信息
在这里插入图片描述

三:重新安装

完成步骤一、二之后,已经将老版本的东西删除了,现在可以安装了。我还是使用的全路径\老版本安装包的名称 /c命令来进行安装的,应该直接点击安装包也是可以的,如图我又重装了15.5.6版本的VMware:D:\ProgramFiles\VM\MyVMs\VMware-workstation-full-15.5.6-16341506.exe /c
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最后附上我下载的安装包:

VMware Workstation-15.5.6,提取密码:vn6q
VMware Workstation-15.0.4,提取密码:u8f6

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实现一个SNMP Manager需要用到以下几个步骤: 1. 建立UDP socket并绑定端口 2. 构造SNMP报文,发送给SNMP Agent 3. 接收SNMP Agent返回的响应报文,并解析其中的数据 下面是一个简单的SNMP Manager程序的C语言实现,包括了以上3个步骤: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #define SNMP_PORT 161 #define MAX_MSG_SIZE 1024 // SNMP消息头结构体 typedef struct snmp_header { unsigned char version; unsigned char community_len; char community[20]; unsigned char pdu_type; unsigned int request_id; unsigned int error_status; unsigned int error_index; } snmp_header_t; // SNMP GetRequest PDU结构体 typedef struct snmp_pdu { unsigned char pdu_type; unsigned int request_id; unsigned int error_status; unsigned int error_index; unsigned char varbind[20]; } snmp_pdu_t; // 构造SNMP消息头 void build_snmp_header(snmp_header_t *header, char *community) { header->version = 0x00; // SNMPv1 header->community_len = strlen(community); strcpy(header->community, community); header->pdu_type = 0xA0; // GetRequest PDU header->request_id = 1; // 请求ID,可任意设置 header->error_status = 0; header->error_index = 0; } // 构造SNMP GetRequest PDU void build_snmp_pdu(snmp_pdu_t *pdu, char *oid) { pdu->pdu_type = 0xA0; // GetRequest PDU pdu->request_id = 1; // 请求ID,可任意设置 pdu->error_status = 0; pdu->error_index = 0; pdu->varbind[0] = 0x06; // OID类型标志 pdu->varbind[1] = strlen(oid); // OID长度 memcpy(&pdu->varbind[2], oid, strlen(oid)); // OID值 } // BER编码函数 int ber_encode(unsigned char *buf, unsigned int value) { if (value < 128) { buf[0] = value; return 1; } else if (value < 256) { buf[0] = 0x81; buf[1] = value; return 2; } else if (value < 65536) { buf[0] = 0x82; buf[1] = value >> 8; buf[2] = value & 0xFF; return 3; } else if (value < 16777216) { buf[0] = 0x83; buf[1] = value >> 16; buf[2] = (value >> 8) & 0xFF; buf[3] = value & 0xFF; return 4; } else { return -1; } } // 发送SNMP消息并接收响应 int send_snmp_request(char *ip_addr, char *community, char *oid) { int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sockfd == -1) { perror("socket"); return -1; } struct sockaddr_in agent_addr; memset(&agent_addr, 0, sizeof(agent_addr)); agent_addr.sin_family = AF_INET; agent_addr.sin_port = htons(SNMP_PORT); agent_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip_addr); // 构造SNMP消息头和GetRequest PDU snmp_header_t header; build_snmp_header(&header, community); snmp_pdu_t pdu; build_snmp_pdu(&pdu, oid); unsigned char msg[MAX_MSG_SIZE]; memset(msg, 0, MAX_MSG_SIZE); // BER编码SNMP消息头和GetRequest PDU int len = 0; msg[len++] = header.version; msg[len++] = header.community_len; memcpy(&msg[len], header.community, header.community_len); len += header.community_len; msg[len++] = header.pdu_type; len += ber_encode(&msg[len], header.request_id); len += ber_encode(&msg[len], header.error_status); len += ber_encode(&msg[len], header.error_index); msg[len++] = pdu.pdu_type; len += ber_encode(&msg[len], pdu.request_id); len += ber_encode(&msg[len], pdu.error_status); len += ber_encode(&msg[len], pdu.error_index); memcpy(&msg[len], pdu.varbind, pdu.varbind[1] + 2); len += pdu.varbind[1] + 2; // 发送SNMP消息 if (sendto(sockfd, msg, len, 0, (struct sockaddr *)&agent_addr, sizeof(agent_addr)) == -1) { perror("sendto"); close(sockfd); return -1; } // 接收SNMP Agent的响应 unsigned char recv_buf[MAX_MSG_SIZE]; int recv_len = recvfrom(sockfd, recv_buf, MAX_MSG_SIZE, 0, NULL, NULL); if (recv_len == -1) { perror("recvfrom"); close(sockfd); return -1; } // 解析SNMP Agent的响应 int pdu_len = recv_buf[6]; int data_len = recv_buf[8 + pdu_len + 1]; unsigned char *data = &recv_buf[8 + pdu_len + 2]; unsigned char value[MAX_MSG_SIZE]; memcpy(value, data, data_len); // 输出结果 printf("OID %s 的值为:", oid); for (int i = 0; i < data_len; i++) { printf("%02X ", value[i]); } printf("\n"); close(sockfd); return 0; } int main() { char ip_addr[20]; char community[20]; char oid[20]; printf("请输入SNMP Agent的IP地址:"); scanf("%s", ip_addr); printf("请输入community字符串:"); scanf("%s", community); printf("请输入OID:"); scanf("%s", oid); send_snmp_request(ip_addr, community, oid); return 0; } ``` 该程序中使用了SOCKET编程的UDP协议来发送SNMP协议的相关请求,使用了BER编解码方式对SNMP报文进行编码和解码。同时也实现了一个简单的文本化的命令行界面,用户可以输入SNMP Agent的IP地址、community字符串以及OID,程序将向SNMP Agent发送GetRequest PDU,并解析响应报文,最终输出OID对应的值。 需要注意的是,该程序是一个简单的示例程序,未做太多的错误处理和容错处理,仅供参考。实际应用中,需要对各种异常情况进行处理,确保程序的稳定性和正确性。

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