跳跃表(skiplist)是一种有序数据结构,它通过在每个节点中维持多个指向其他节点的指针,从而达到快速访问节点的目的。
跳跃表支持平均O(logN)、最坏O(N)复杂度的节点查找,还可以通过顺序性操作来批量处理节点。
如果一个有序集合包含的元素数量比较多,又或者有序集合中元素的成员(member)是比较长的字符串时,Redis就会使用跳跃表来作为有序集合键的底层实现。
Redis只在两个地方用到了跳跃表,一个是实现有序集合键,另一个是在集群节点中用作内部数据结构,除此之外,跳跃表在Redis里面没有其他用途。
5.1 跳跃表的实现
Redis跳跃表由redis.h/zskiplistNode和redis.h/zskiplist两个结构定义。
zskiplistNode结构,结合图分析:
层(level):节点中用L1、L2、L3等字样标记节点的各个层,L1代表第1层,L2代表第二层,以此内推。每个层还有两个属性:前进指针和跨度。前进指针用于访问表尾方向的其他节点,而跨度则记录了前进指针所指向节点和当前节点的距离。
后退指针(backward):它指向位于当前节点的前一个节点。后退指针在程序从表尾向表头遍历时使用。
分值(score):在跳跃表中,节点按各自所保留的分值从小到大排列。
成员对象(obj):各个节点中的o1、o2和o3是节点所保存的成员对象。
注意表头节点和其他节点的构造是一样的:表头节点也有后退指针、分值和成员对象,不过表头节点的这些属性都不会被用到,所以图中省略了这些部分,只显示了表头节点的各个层。
5.1.1 跳跃表节点
1.层
跳跃表节点的level数组可以包含多个元素,每个元素都包含一个指向其他节点的指针,程序可以通过这些层来加快访问其他节点的速度,一般来说,层的数量越多,访问其他节点的速度越快。
每次创建一个新跳跃表节点的时候,程序都根据幂次定律(power law,越大的数出现的概率越小)随机生成一个介于1和32之间的值作为level数组的大小,这个大小就是层的“高度”。
2.前进指针
下图中虚线表示出了程序从表头向表尾方向,遍历跳跃表中所有节点的路径:
3.跨度
层的跨度(level[i].span属性)用于记录两个节点之间的距离。
1、两个节点之间跨度越大,它们相距的越远;
2、指向NULL的所有前进指针的跨度都为0,因为它们没有连向任何节点。
跨度实际上是用来排位(rank)的:在查找某个节点的过程中,将沿途访问过的所有层的跨度累计起来,得到的结果就是目标节点在跳跃表中的排位。
如,查找分值为3.0,成员对象为o3的节点时,查找的过程只经过一个层,跨度为3。
4.后退指针
5.分值和成员对象
节点的分值(score)是一个double类型的浮点数,跳跃表中的所有节点都按分值从小到大来排序。
节点的成员对象(obj)是一个指针,它指向一个字符串对象,而字符串对象则保存着一个SDS值。
在同一个跳跃表中,各个节点保存的成员对象必须是唯一的,但是多个节点保存的分值却可以是相同的:分值相同的节点按照成员对象在字典序中的大小来进行排序(增序)。
5.2 跳跃表
仅靠多个跳跃表节点就可以组成一个跳跃表,但通过使用一个zskiplist结构来持有这些节点,程序可以更方便地对整个跳跃表进行处理,比如快速访问表头节点和表尾节点,快速获取跳跃表节点的数量(跳跃表长度)等。