线程池详解

虽然创建销毁线程比创建销毁进程更轻量, 但是在频繁创建销毁线程的时候还是会比较低效.
线程池就是为了解决这个问题. 如果某个线程不再使用了, 并不是真正把线程释放, 而是放到一个 "池子"
中, 下次如果需要用到线程就直接从池子中取, 不必通过系统来创建了.

ExecutorService 和 Executors
代码示例:
ExecutorService 表示一个线程池实例.
Executors 是一个工厂类, 能够创建出几种不同风格的线程池.
ExecutorService 的 submit 方法能够向线程池中提交若干个任务.
addAndGet(int delta);  i += delta;
decrementAndGet(); --i;
getAndDecrement(); i--;
incrementAndGet(); ++i;
getAndIncrement(); i++;
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(10);
pool.submit(new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
    System.out.println("hello");
 }
});

Executors 创建线程池的几种方式
newFixedThreadPool: 创建固定线程数的线程池
newCachedThreadPool: 创建线程数目动态增长的线程池.
newSingleThreadExecutor: 创建只包含单个线程的线程池.
newScheduledThreadPool: 设定 延迟时间后执行命令,或者定期执行命令. 是进阶版的 Timer.
Executors 本质上是 ThreadPoolExecutor 类的封装.
ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor 提供了更多的可选参数, 可以进一步细化线程池行为的设定.
ThreadPoolExecutor 的构造方法
理解 ThreadPoolExecutor 构造方法的参数
把创建一个线程池想象成开个公司. 每个员工相当于一个线程.
corePoolSize: 正式员工的数量. (正式员工, 一旦录用, 永不辞退)
maximumPoolSize: 正式员工 + 临时工的数目. (临时工: 一段时间不干活, 就被辞退).
keepAliveTime: 临时工允许的空闲时间.
unit: keepaliveTime 的时间单位, 是秒, 分钟, 还是其他值.
workQueue: 传递任务的阻塞队列
threadFactory: 创建线程的工厂, 参与具体的创建线程工作.
RejectedExecutionHandler: 拒绝策略, 如果任务量超出公司的负荷了接下来怎么处理.
AbortPolicy(): 超过负荷, 直接抛出异常.
CallerRunsPolicy(): 调用者负责处理
DiscardOldestPolicy(): 丢弃队列中最老的任务.
DiscardPolicy(): 丢弃新来的任务.

ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(1, 2, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS,
                       new SynchronousQueue<Runnable>(),
                       Executors.defaultThreadFactory(),
                       new
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
for(int i=0;i<3;i++) {
  pool.submit(new Runnable() {
    @Override
    void run() {
      System.out.println("hello");
   }
 });
}

线程池的工作流程
信号量 Semaphore
信号量, 用来表示 "可用资源的个数". 本质上就是一个计数器.
理解信号量
可以把信号量想象成是停车场的展示牌: 当前有车位 100 个. 表示有 100 个可用资源.
当有车开进去的时候, 就相当于申请一个可用资源, 可用车位就 -1 (这个称为信号量的 P 操作)
当有车开出来的时候, 就相当于释放一个可用资源, 可用车位就 +1 (这个称为信号量的 V 操作)
如果计数器的值已经为 0 了, 还尝试申请资源, 就会阻塞等待, 直到有其他线程释放资源.
Semaphore 的 PV 操作中的加减计数器操作都是原子的, 可以在多线程环境下直接使用.
代码示例
创建 Semaphore 示例, 初始化为 4, 表示有 4 个可用资源.
acquire 方法表示申请资源(P操作), release 方法表示释放资源(V操作)
创建 20 个线程, 每个线程都尝试申请资源, sleep 1秒之后, 释放资源. 观察程序的执行效果.

Semaphore semaphore = new Semaphore(4);
Runnable runnable = new Runnable() {
  @Override
  public void run() {
    try {
      System.out.println("申请资源");
      semaphore.acquire();
      System.out.println("我获取到资源了");
      Thread.sleep(1000);
      System.out.println("我释放资源了");
      semaphore.release();
   } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
   }
 }
};
for (int i = 0; i < 20; i++) {
  Thread t = new Thread(runnable);
  t.start();
}

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