关于一段程序的思考

观察下面的代码:

class A
{
public:
    A()
    {
        std::cout << "A构造" << std::endl;
    }
    ~A(){ std::cout << "A析构" << std::endl; }
};

A& getAInstance()
{
    static A instance;
    return instance;
}

int main()
{
    {     
        getAInstance();
        getAInstance();
    }

    return 0;
}

打印结果:

 代码二:

class A
{
public:
    A()
    {
        std::cout << "A构造" << std::endl;
    }
    ~A(){ std::cout << "A析构" << std::endl; }
};

A& getAInstance()
{
    static A instance;
    return instance;
}

int main()
{
    {     
        auto var1 = getAInstance();
        auto var2 = getAInstance();
    }

    return 0;
}

打印结果:

 局部静态变量的声明周期不是进程的生命周期吗?为什么释放了?

静态变量写的单例模式

/* 通过静态变量实现的单例类 */
class Singleton {
private:
    /* 让构造函数私有以避免类被实例化 */
    Singleton() = delete;

public:
    /* 实例对象的唯一访问方式 */
    static Singleton* getInstance() {
        static Singleton instance; // 静态成员函数里的静态局部变量等效于类的静态成员变量
        return &instance;
    }
};

注意: 返回的是静态变量的指针

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