C语言小白急救 整型与浮点型在内存中的存储(理论知识+代码示例)



一、有无符号整型的存储

1.整形家族

字符在内存中存储的是字符的ASCII码值,ASCII码值是整形,所以它也归于整型家族
char  //字符数据类型
 unsigned char
 signed char//C语言没有明确定义是否有signed char 取决于编译器
short  //短整形
 unsigned char
 signed char
int  //整形
 unsigned char
 signed char
long  //长整形
 unsigned char
 signed char
long long  //更长整形//不常用

unsigned 指的是没有符号位

2.整形在内存中的存储

计算机能够处理的是二进制数据,数据在内存中存储的都是以二进制存储
整形的二进制存储形式有:原码、反码、补码
正整数:原码、反码、补码相同
负整数:原码、反码、补码要进行计算
在这里插入图片描述

整数在内存中存储的是补码的二进制序列

为了方便查看,在查看内存时一般是16进制形式
例:

int main()
{
	int a = 10;

	return 0;
}

3.大小端介绍

大端字节序是把数据的高字节内容存放到低地址,低字节内容存放在高地址处
小端字节序是把数据的高字节内容存放到高地址,低字节内容存放在低地址处

例1:小端字节序

int main()
{
	int a = 0x11223344;

	return 0;
}

在这里插入图片描述
VS编译器中默认使用小端字节排序

例2:大端字节序

int main()
{
	int a = 0x11223344;

	return 0;
}

在这里插入图片描述

4.signed 与 unsigned 类型存储

由于unsigned 类型没有符号位,所以数据都 >=0 的,其中char 的类型的值的范围是:-128 ~ 127 ; unsigned char 的值的范围是:0 ~ 255;int 的值的范围是:- 2^31 ~ 2^31-1 unsigned int 的值的范围是:0 ~ 2^32-1;
signed char在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

unsined char
在这里插入图片描述
int型的以此类推

例子:

1.

//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a= -1;
    signed char b=-1;
    unsigned char c=-1;
    printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
    return 0;
}

解析:

int main()
{
    char a = -1;
    //原码:10000001
    //反码:11111110
    //补码:11111111
    //整数提升:
    //补码:11111111111111111111111111111111
    //反码:11111111111111111111111111111110
    //原码:10000000000000000000000000000001
    signed char b = -1;
    //原码:10000001
    //反码:11111110
    //补码:11111111
    //整数提升:
    //补码:11111111111111111111111111111111
    //反码:11111111111111111111111111111110
    //原码:10000000000000000000000000000001
    unsigned char c = -1;
    //补码:11111111
    //整形提升:
    //补码:00000000000000000000000011111111
    //正数,原、反、补码相同,值为255
    printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
    //%d 以十进制的形式打印有符号的整数
    return 0;
}

在这里插入图片描述

2.

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
    printf("%u\n", a);
    //%u,以十进制的形式打印无符号整数
    return 0;
}

解析:

int main()
{
    char a = -128;
    //需要转换为unsigned int
    //char a
    //原码:10000000
    //反码:11111111
    //补码:100000000
    //整形提升:
    // int
    //补码:11111111111111111111111100000000
    //unsigned int (无符号位)
    //因为无符号位,所以是正数,原反补码相同,都为
    //11111111111111111111111100000000
    //值为:4294967168
    printf("%u\n", a);
    //%u,以十进制的形式打印无符号整数
    return 0;
}

在这里插入图片描述

3.

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = 128;
    printf("%u\n",a);
    //%u,以十进制的形式打印无符号整数
    return 0;
}

解析:

int main()
{
    char a = 128;
    //需要转换为unsigned int
    //char a
    //原码:100000000
    // char 型的最大值为127,无法存储128,仅是以此二进制形式表示
    //整形提升:
    // int
    //补码:11111111111111111111111100000000
    //unsigned int (无符号位)
    //因为无符号位,所以是正数,原反补码相同,都为
    //11111111111111111111111100000000
    //值为:4294967168
    printf("%u\n", a);
    //%u,以十进制的形式打印无符号整数
    return 0;
}

在这里插入图片描述

4.

int main()
{
	int i = -20;
	unsigned  int  j = 10;
	printf("%d\n", i + j);
	//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数
	return 0;
}

解析:

int main()
{
	int i = -20;
	//原码:00000000 00000000 00000000 00010100
	//反码:11111111 11111111 11111111 11001011
	//补码:11111111 11111111 11111111 11001100
	unsigned  int  j = 10;
	//补码:00000000 00000000 00000000 00001010

	//i+j:
	//补码:11111111 11111111 11111111 11010110
	//反码:11111111 11111111 11111111 11010101
	//原码:10000000 00000000 00000000 00001010
	//值:-10
	printf("%d\n", i + j);
	//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数
	return 0;
}

在这里插入图片描述

5.

int main()
{
	unsigned int i;
	for (i = 9; i >= 0; i--)
	{
		printf("%u\n", i);
	}
	return 0;
}

解析:

int main()
{
	unsigned int i;
	//无符号整型,最小值为0
	for (i = 9; i >= 0; i--)//任何值都 >= 0;死循环
	{
		printf("%u\n", i);
	}
	return 0;
}

部分结果图:
在这里插入图片描述

int main()
{
    char a[1000];
    int i;
    for(i=0; i<1000; i++)
   {
        a[i] = -1-i;
   }
    printf("%d",strlen(a));
    return 0;
}

解析:

int main()
{
    char a[1000];
    int i;
    for (i = 0; i < 1000; i++)
    {
        a[i] = -1 - i;
        //char 的范围是-128 ~ 127
        //a[i]的值会从-1到-128
        //然后 127 126 125……2 1 0 -1 -2
    }
    printf("%d", strlen(a));
    //strlen判断的值是'\0'之前的值,
    //\0 是\ddd 形式,只不过 \ 后面放的是0
    //它的ASCII值 其实就是‘0’的ASCII值
    return 0;
}

在这里插入图片描述

二、浮点型的存储

1.浮点型家族

float  单精度浮点型
double  双精度浮点型
long double  更长的双精度浮点型

2.浮点型的存储

(1)浮点数存储规则:
根据国际标准IEEE(电子和电气工程协会)754,任意一个二进制浮点数v可以表示成下面的形式:

(-1) ^ S* M * 2 ^ E
(-1)^S 表示符号位,当S=0时,V为正数;当S=1时,V为负数
M表示有效数字,大于等于1,小于2
2^E表示指数位

比如:十进制的5.0,写出二进制的形式是101.0,相当于1.01 * 2^2
按照上面的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2

(2)对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。
在这里插入图片描述

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M
在这里插入图片描述

(3)IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。

以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

(4)至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0 ~ 255;如果E为11位,它的取值范围为0 ~ 2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。
比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即
10001001。

(5)然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值加上127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:

0 0 01111110 00000000000000000000000

E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

例子:

int main()
{
	int a = 10;
	//int a:0 00000000 0000000000000000001010
	//将上面的int a的补码看成浮点数形式
	//所以E中为全0
	//在32位中,E中全0时,E=1-127=-126
	//M = 0.0000000000000000001010
	//S = 0
	//(-1)^0 * 0.0000000000000000001010 * 2^-126
	//所得值无穷小,趋近与0
	float* pfloat = (float*)&a;

	printf("a的值为:%d\n",a);//以十进制的形式打印有符号的整数
	printf("*pfloat的值为:%d\n",*pfloat);//以十进制的形式打印有符号的整数

	*pfloat = 9.0;
	//浮点数9.0
	//表示为:1001.0
	//(-1)^0 * 1.001 * 2^3
	//E=3+127=130
	// 10000010
	//所以整形形式:
	//0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000 0000
	//整数值是:1091567616

	printf("a的值为:%d\n",a);//以十进制的形式打印有符号的整数
	printf("*pfloat的值为:%f\n",*pfloat);//%f,以单精度浮点型形式打印
	return 0;
}

在这里插入图片描述

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