C++内存管理

C++内存管理

  1. C/C++中程序内存区域划分

    1. 区域划分:内核空间、栈、内存映射段、堆、数据段(静态区)、代码段(常量区)

    2. 为什么要划分这些区域?

      1. 方便管理
    3. 这些区域中那些是我们需要重点关注的?

      1. 重点:堆
      2. 堆是留给我们自己控制的(我们平常动态申请的空间都是在堆上,有更多的可操作性 ,但是也要注意释放空间)
    4. 说明:

      1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
      2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口 创建共享共享内存,做进程间通信。(Linux课程如果没学到这块,现在只需要了解一下)
      3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
      4. 数据段--存储全局数据和静态数据。
      5. 代码段--可执行的代码/只读常量
    5. 示例:

      int globalVar = 1;
      static int staticGlobalVar = 1;
      void Test()
      {
       static int staticVar = 1;
       int localVar = 1;
       int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
       char char2[] = "abcd";
       const char* pChar3 = "abcd";
       int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
       int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
       int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
       free(ptr1);
       free(ptr3);
      }
      1. 选择题:
         选项: A.栈  B.堆  C.数据段(静态区)  D.代码段(常量区)
         globalVar在哪里?____   staticGlobalVar在哪里?____
         staticVar在哪里?____   localVar在哪里?____
         num1 在哪里?____
      
         char2在哪里?____   *char2在哪里?___
         pChar3在哪里?____      *pChar3在哪里?____
         ptr1在哪里?____        *ptr1在哪里?____
      2. 填空题:
         sizeof(num1) = ____;
         sizeof(char2) = ____;      strlen(char2) = ____;
         sizeof(pChar3) = ____;     strlen(pChar3) = ____;
         sizeof(ptr1) = ____;
      
      
      答案(从左往右):
      1、
      (1)C C C A  A
      (2)A  A  A D A B
      
      2、40、5、4、 4 or 8、4、4 or 8
      
  2. C++内存管理方式

    1. 引入:C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

    2. new/delete操作内置类型

      1. 语法:

        1. 申请:单个:new 类型;多个:new 类型[数量]

        2. 释放:单个:delete 名称;多个:delete[] 名称

          void Test()
          {
            // 动态申请一个int类型的空间
            int* ptr4 = new int;
          
            // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
            int* ptr5 = new int(10);
          
            // 动态申请10个int类型的空间
            int* ptr6 = new int[3];
            delete ptr4;
            delete ptr5;
            delete[] ptr6;
          }
          
      2. 申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意:匹配起来使用。

      3. 特性

        1. 在C++ 中,这是一个操作符
      4. 优势:

        1. 用法上,变简洁了

        2. 对于内置类型,可以控制初始化

        3. 自定义类型,new支持开空间+构造函数(核心)

        4. new失败了以后抛异常,不需要手动检查

          class A
          {
          public:
           A(int a = 0)
           : _a(a)
           {
           cout << "A():" << this << endl;
          }
           ~A()
           {
           cout << "~A():" << this << endl;
           }
          private:
           int _a;
          };
          int main()
          {
           // new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
          还会调用构造函数和析构函数
           A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
           A* p2 = new A(1);
           free(p1);
           delete p2;
           // 内置类型是几乎是一样的
           int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
           int* p4 = new int;
          free(p3);
          delete p4;
           A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);
           A* p6 = new A[10];
           free(p5);
           delete[] p6;
           return 0;
          }
          
  3. opeartor new 和 operator delete函数

    1. 概念:new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是 系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过 operator delete全局函数来释放空间。(operator new 是对malloc的封装;operator delete 是对free的封装)
    2. 实现:operator new实际也是通过malloc来申请空间,如果 malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
  4. new和delete的实现原理

    1. 内置类型

      1. 如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是: new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
    2. 自定义类型

      1. new的原理

        1. 调用operator new函数申请空间
        2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
      2. delete的原理

        1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
        2. 调用operator delete函数释放对象的空间
      3. new T[N]的原理

        1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对 象空间的申请
        2. 在申请的空间上执行N次构造函数
      4. delete[]的原理

        1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
        2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
    3. 其他:

      1. 为什么要用delete[] 更好地调用析构函数(使用时要匹配使用,不匹配的话结果会不一定)(在自定义到了析构函数的时候,你在delete后面 加一个[],才会知道要调用几次析构函数,因为operator new在开辟空间的时候会在前面再kai4个字节用于存放需要几个析构函数)
  5. malloc/free和new/delete的区别

    1. malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:

      1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
      2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
      3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
      4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
      5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
      6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成 空间中资源的清理
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