C++内存管理
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C/C++中程序内存区域划分
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区域划分:内核空间、栈、内存映射段、堆、数据段(静态区)、代码段(常量区)
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为什么要划分这些区域?
- 方便管理
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这些区域中那些是我们需要重点关注的?
- 重点:堆
- 堆是留给我们自己控制的(我们平常动态申请的空间都是在堆上,有更多的可操作性 ,但是也要注意释放空间)
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说明:
- 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
- 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口 创建共享共享内存,做进程间通信。(Linux课程如果没学到这块,现在只需要了解一下)
- 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
- 数据段--存储全局数据和静态数据。
- 代码段--可执行的代码/只读常量
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示例:
int globalVar = 1; static int staticGlobalVar = 1; void Test() { static int staticVar = 1; int localVar = 1; int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 }; char char2[] = "abcd"; const char* pChar3 = "abcd"; int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4); int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int)); int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4); free(ptr1); free(ptr3); } 1. 选择题: 选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区) globalVar在哪里?____ staticGlobalVar在哪里?____ staticVar在哪里?____ localVar在哪里?____ num1 在哪里?____ char2在哪里?____ *char2在哪里?___ pChar3在哪里?____ *pChar3在哪里?____ ptr1在哪里?____ *ptr1在哪里?____ 2. 填空题: sizeof(num1) = ____; sizeof(char2) = ____; strlen(char2) = ____; sizeof(pChar3) = ____; strlen(pChar3) = ____; sizeof(ptr1) = ____; 答案(从左往右): 1、 (1)C C C A A (2)A A A D A B 2、40、5、4、 4 or 8、4、4 or 8
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C++内存管理方式
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引入:C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
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new/delete操作内置类型
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语法:
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申请:单个:new 类型;多个:new 类型[数量]
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释放:单个:delete 名称;多个:delete[] 名称
void Test() { // 动态申请一个int类型的空间 int* ptr4 = new int; // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10 int* ptr5 = new int(10); // 动态申请10个int类型的空间 int* ptr6 = new int[3]; delete ptr4; delete ptr5; delete[] ptr6; }
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申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意:匹配起来使用。
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特性
- 在C++ 中,这是一个操作符
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优势:
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用法上,变简洁了
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对于内置类型,可以控制初始化
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自定义类型,new支持开空间+构造函数(核心)
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new失败了以后抛异常,不需要手动检查
class A { public: A(int a = 0) : _a(a) { cout << "A():" << this << endl; } ~A() { cout << "~A():" << this << endl; } private: int _a; }; int main() { // new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间 还会调用构造函数和析构函数 A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A)); A* p2 = new A(1); free(p1); delete p2; // 内置类型是几乎是一样的 int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C int* p4 = new int; free(p3); delete p4; A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10); A* p6 = new A[10]; free(p5); delete[] p6; return 0; }
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opeartor new 和 operator delete函数
- 概念:new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是 系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过 operator delete全局函数来释放空间。(operator new 是对malloc的封装;operator delete 是对free的封装)
- 实现:operator new实际也是通过malloc来申请空间,如果 malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
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new和delete的实现原理
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内置类型
- 如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是: new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
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自定义类型
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new的原理
- 调用operator new函数申请空间
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
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delete的原理
- 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
- 调用operator delete函数释放对象的空间
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new T[N]的原理
- 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对 象空间的申请
- 在申请的空间上执行N次构造函数
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delete[]的原理
- 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
- 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
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其他:
- 为什么要用delete[] 更好地调用析构函数(使用时要匹配使用,不匹配的话结果会不一定)(在自定义到了析构函数的时候,你在delete后面 加一个[],才会知道要调用几次析构函数,因为operator new在开辟空间的时候会在前面再kai4个字节用于存放需要几个析构函数)
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malloc/free和new/delete的区别
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malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
- malloc和free是函数,new和delete是操作符
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
- malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成 空间中资源的清理
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