类与对象(中):类的6个默认成员函数

类与对象(中):类的6个默认成员函数

1、构造函数

  1. 概念

    构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。(构造函数可以在创建类型对象时自动调用,常用于完成类的初始化

  2. 特征

    构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。

    特征:

    1. 函数名和类名相同

    2. 无返回值

    3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数

    4. 可以构成重载

      1. 一般情况下不将无参数的构造函数和全缺省的构造函数一起写出来(不是不构成函数重载,而是可能会出现调用混淆)
    5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。

  3. 其他

    1. C++规定,在调用无参数的构造函数时不写括号(为了防止与函数声明混淆)

    2. 类定义和实例化的时候必须调用构造函数

    3. 构造函数是一个默认成员函数,如果我们没有编写,那么编译器也会自动生成一个无参数的构造函数

      1. 默认生成的构造函数:对于内置类型不做处理,自定义类型会去调用它的内置构造
      2. 内置类型/基本类型:int/char/double/指针,语言自己自身定义的类型
      3. 自定义类型:struct/class
      4. C++委员会对这个语法进行了打补丁,会在声明的位置给缺省值;即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
  4. 默认构造函数

    1. 编译器自动生成的那个无参的默认构造函数是默认构造函数,但只是其一;并且,只当我们没写的时候,编译器才会生成

    2. 注意:无参数构造函数、全缺省构造函数、我们没有写编译器默认生成的构造函数,都是默认构造函数;全缺省构造函数是我们最常用的,因为适用的场景更多

    3. 简单理解:默认构造函数就是不需要传参的构造函数

    4. 意义:

      1. 在定义我们自定义的类型时效果很好
      2. 分析一个类型成员和初始化要求
      3. 需要写构造函数的我们就写;不需要的就用编译器自己生成
      4. 结论:绝大多数场景下面我们都需要自己实现构造函数
  5. 总结:构造函数知识为了方便我们进行初始化,具体的实现还是要靠我们来处理

2、析构函数

  1. 概念:析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

  2. 特性:

    1. 析构函数是在类名前面加上一个字符~
    2. 无参数无返回值类型
    3. 对象生命周期结束时,系统自动调用
    4. 一个类只能有一个析构函数;若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载
  3. 销毁顺序:先销毁局部对象(或定义的先析构) -> 再销毁局部的静态 -> 全局对象(后定义的先析构,与是否为静态无关)

  4. 默认析构函数的作用

    1. 默认析构函数与默认构造函数类似,不会对内置类型产生影响,会调用内置类型的析构函数
  5. 其他:

    1. 在开辟了一块空间之后,我们可能会忘记调用destroy函数来销毁开辟的空间,这样的话我们就会出现内存泄漏,在这时候,我们在析构函数中写一个destroy,那么我们就不用花时间来弄了
  6. 总结:构造函数完成的是对象中资源的清理工作(并不是所有类都需要析构函数,只有开辟了空间(malloc /realloc)等的才需要)

3拷贝构造函数

  1. 概念:拷贝构造也是一个构造函数;有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。(根据已存在的类对象创建(拷贝)新的类对象)

  2. 特性:

    1. 拷贝构造函数是构造函数的函数重载(如果写了拷贝构造函数,编译器也不会默认生成默认构造函数)
    2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错, 因为会引发无穷递归调用。(只能使用传引用传参)
    3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝(按照字节将所有的都拷贝过来)
    4. 注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
  3. 深拷贝

    深拷贝即需要我们自己来进行设置的拷贝

    1. 在出现动态开辟空间的情况下,我们都需要进行深拷贝

      因为如果我们使用浅拷贝的话,源对象和新建的对象会指向同一处开辟的空间

      1. 其一:在我们对动态开辟的空间进行操作的时候,会出现混淆
      2. 其二:我们释放空间会对同一块空间释放两次(第二次释放的时候就是对null进行释放)
  4. 拷贝构造函数典型调用场景:

    1. 使用已存在对象创建新对象

    2. 函数参数类型为类类型对象

    3. 函数返回值类型为类类型对象

      class Date
      {
      public:
       Date(int year, int minute, int day)
       {
       cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
       }
       Date(const Date& d)
       {
       cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
       }
       ~Date()
       {
       cout << "~Date():" << this << endl;
       }
      private:
       int _year;
       int _month;
       int _day;
      };
      Date Test(Date d)
      {
       Date temp(d);
       return temp;
      }
      int main()
      {
       Date d1(2022,1,13);
       Test(d1);
       return 0;
      }
      
  5. 注意:在使用拷贝构造函数的时候,要传引用传参

4、赋值运算符重载

  1. 概念:

    1. C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
    2. 函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
  2. 语法:

    1. 返回值类型 operator + 操作符(参数列表)
  3. 注意:

    1. 操作符必须是C/C++中存在的,不能通过连接其他符号来创建新的操作符

    2. 重载操作符不许有一个类类型的参数(只能改变自定义类型,不能改变内置类型)

    3. 用于内置类型的运算符,其含义不能改变(例如:+ ,它的含义不能改变)

    4. 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this

    5. **. :: sizeof ?: . ***

      注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。

  4. 赋值运算符重载

    1. 赋值运算符重载格式

      参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率

      返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值

      检测是否自己给自己赋值

      返回*this :要复合连续赋值的含义

      class Date
      { 
      public :
       Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
         {
              _year = year;
              _month = month;
              _day = day;
         }
      
       Date (const Date& d)
         {
              _year = d._year;
              _month = d._month;
              _day = d._day;
         }
      
       Date& operator=(const Date& d)
       {
       if(this != &d)
             {
                  _year = d._year;
                  _month = d._month;
                  _day = d._day;
             }
      
              return *this;
       }
      private:
       int _year ;
       int _month ;
       int _day ;
      };
      
    2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

    3. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。

5、const成员函数

  1. 将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数 隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
  2. 在类实例化的时候如果加了const,在我们进行函数调用的时候,如果直接用实例化对象调用函数,会出现权限放大(这里放大的是this的权限),解决措施就是在函数的后面加上一个 const(声明和定义都需要给),注意:const修饰的是this的权限,只能有this使用的时候才能加
  3. 权限不可以放大,但是权限可以缩小
  4. 在只读的成员函数中建议加const,这样const对象和非const对象都可以使用;但是在需要修改的成员函数中,不能加入const,否则就不能修改成员变量了
  5. 权限放大——指针和引用赋值中才存在(在拷贝中并不影响)

取地址及const取地址操作符重载

  1. 这两个函数基本在日常中我们都不需要写,编译器默认生成的就够了,所以相对不太重要,因为它的作用就是返回this的地址
  2. 除非你有一些特殊需求(比如说你不想让别人知道地址,或者你想要返回一个假的地址)

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