默认拷贝构造函数&默认赋值操作

做了一道题,错了。收藏下:

  1. #include <iostream>  
  2. #include <cstdlib>  
  3.   
  4. using namespace std;  
  5.   
  6. class Person  
  7. {  
  8. public:  
  9.     virtual void Say()  
  10.     {  
  11.         cout << "我是个人." << endl;  
  12.     }  
  13.       
  14.     ~Person()  
  15.     {  
  16.         cout << "别了..." << endl;  
  17.     }  
  18. };  
  19.   
  20. class Beauty : public Person  
  21. {  
  22. public:  
  23.     Beauty()  
  24.         : _p (new int)  
  25.     {  
  26.           
  27.     }  
  28.       
  29.     ~Beauty()  
  30.     {  
  31.         delete _p;  
  32.     }  
  33.   
  34.     virtual void Say()  
  35.     {  
  36.         cout << "我是个美人~~~." << endl;  
  37.     }  
  38.       
  39. private:  
  40.     int* _p;  
  41. };  
  42.   
  43. void test()  
  44. {  
  45.     Beauty b1;  
  46.     Beauty b2=b1;      
  47. }  
  48.   
  49. int main()  
  50. {      
  51.     test();  
  52.       
  53.     return 0;      
  54. }  

A : 没什么问题,编译通过,运行也不报错。
B : 会有运行问题,第46行调用了默认拷贝操作,造成b1和b2中的_p是指向同一段数据,结果析构时,同一段内存将被释放两次。
C : 除了B的问题外,基类析构函数不是虚的(virtual),这显然也是一个问题。
D : 认同C,但认为B的表达有点小误差,第46行既然用的是“=”操作符,那就应该调用的是默认的赋值操作。

答案:C(自己选择了D)

分析:

1, Person既作为基类存在,又确实拥有一个虚函数 Say。那良好的设计确实应该是提供virtual的析构函数。否则,以下代码就会有问题: Person *p = new Beauty; delete p // Beauty中的_p内存被泄漏了。
2.46行等同以下操作: Beauty b2(b1); 它调用的是拷贝构造。如果是这么写: Beauty b2; b2 = b1; 那么调用的才是默认的赋值操作,这时D就是对的。当然,这里的重点是: 默认的拷贝构造也好,默认认的赋值操作也好,对对象的成员数据,都是“浅拷贝”,结果两个对象的_p确实会指向同一块内存。打个比方,指针就像存折,折子上有100万元。浅拷贝只是把存折复印一份,b1和b2各一份。帐号相同,结果银行里的钱当然是同一份。想要实现“深拷贝”(让银行里的钱也变两份),需要自己写拷贝构造和赋值操作。

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