学习c语言第二课(基本数据类型)

    一、c的数据类型

程序中使用的各种变量都应预先加以定义,即先定义,后使用。对变量的定义可以包括三个方面:数据类型、存储类型、作用域。

        第一课中讲到在c中数据类型可分为4大类,分别是基本类型构造类型指针类型空类型

        (1)基本类型:其值不可再分解其它类型

        (2)构造类型:就是根据已定义的一个或多个数据类型用构造的方法来定义。如:数组、结构体、公用体(联合)类型。

        (3)指针类型:其值用来表示某个变量在内存储器中的地址。

        (4)空类型:

    二、常量与变量

        1、常量:在程序执行过程中,值不发生变化的称为常量,在程序中不需要定义可以直接使用。

        直接常量(字面常量):对应数据类型的常量

        如:整型常量:12u、0l、-3;

                实型常量:4.6f、-1.23;

                字符常量:‘a’、‘b’。

                字符串常量:“asdf”;

       字符常量:用标识符代表一个常量。在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。

        符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:

                #define 标识符 常量

        其中#define也是一条预处理命令(预处理命令都以"#"开头),称为宏定义命令,其功能是把该标识符定义为其后的常量值。一经定义,以后在程序中所有出现该标识符的

        地方均代之以该常量值。


        习惯上符号常量的标识符用大写字母,变量标识符用小写字母,以示区别。

        

        用标识符代表一个常量,称为符号常量。

        符号常量与变量不同,它的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。

        使用符号常量的好处是:含义清楚;能做到“一改全改”。

        

        2、变量:其值可以改变的量称为变量。

        一个变量应该有一个名字,在内存中占据一定的存储单元。变量定义必须放在变量使用之前。一般放在函数体的开头部分。要区分变量名和变量值是两个不同的概念。

        变量定义的一般形式为:

                类型说明符  变量名, 变量名, ...;

        在书写变量定义时,应注意以下几点:

        (1)允许在一个类型说明符后,定义多个相同类型的变量。

        (2)各变量名之间用逗号间隔。类型说明符与变量名之间至少用一个空格间隔。

        (3)最后一个变量名之后必须以“;”号结尾。

        (4)变量定义必须放在变量使用之前。一般放在函数体的开头部分。

        *****注意:

                             变量名可以由字母、数字和 _ (下划线)组合而成
                             变量名不能包含除 _ 以外的任何特殊字符,如: % # 、逗号、空格等
                             变量名必须以字母或 _ (下划线)开头
                             变量名不能包含空白字符(换行符、空格和制表符称为空白字符)
                            C 语言中的某些词(例如 int float 等)称为保留字,具有特殊意义,不能用作变量名
                            C 语言区分大小写

        变量的赋值

        变量可以先定义再赋值,也可以在定义的同时进行赋值;在定义变量的同时赋初值称为初始化。

        在变量定义中赋初值的一般形式为:

                类型说明符 变量1= 值1, 变量2= 值2, ……;
        *****注意,在定义中不允许连续赋值,如a=b=c=5是不合法的。

    三、整型数据

        1、整型数据的表示方法

                整型常量即整常数,在c语言中,整常数包括十进制数、八进制数、十六进制数。

                (1)十进制数:没有前缀。除整数0以外,不能以0开头。负数在前加 ‘ - ’。

                (2)八进制数:必须以0开头,即0作为八进制数的前缀,每一位数字只能是0~7,八进制数通常是无符号的。

                (3)十六进制:前缀是0x,每一位的取值为0~9,a~f(A~F)。

                 后缀: ‘ L ’或 ‘ l ’表示长整型。‘ U ’ 或 ‘ u ’表示无符号型。

        2、在内存中的存放形式

                  数值是以补码的形式存放的。

                  (1)正数的补码与原码相同。

                  (2)负数的补码:将该数的绝对值的二进制形式,按位取反在加1。

                  各种无符号数据在内存中所占的字节数与相应的有符号的类型相同。

        3、整型变量的分类

                  基本型:类型说明符为int。

                  短整型:类型说明符为short int 或 short。

                 长整型:类型说明符为long int 或 long。

                 无符号型又可与上述三种类型匹配而构成:

                 无符号基本型:类型说明符为unsigned int 或 unsigned。

                 无符号短整型:类型说明符为unsigned short。

                 无符号长整型:类型说明符为unsigned long。

类型位数 / 字节数取值范围
int32 / 4-2147483648~2147483647( -2^31 ~ 2^31-1 )
unsigned int32 / 40~4294967295( 0~ 2^32-1 )
short16 / 2-32768~32767( -2^15 ~ 2^15 )
unsigned short16 / 20~65535( 0 ~ 2^16 )
long32 / 4-2147483648~2147483647( -2^31 ~ 2^31-1 )
unsigned long32 / 40~4294967295( 0~ 2^32-1 )

        四、浮点型数据

                1、实型数据也称浮点数或实数,在c语言中,它有两种形式:十进制数形式 和 指数形式

                (1)十进制数形式:由数字和小数点组成

                          例如:0.0、25.0、5.789、0.13、5.0、300.、-267.8230 等均为合法的实数。

                (2)指数形式:由十进制数,加阶码标志“e”或“E”以及阶码(只能为整数,可以带符号)组成。

                          其一般形式为:

                                   a E n(a为十进制数,n为十进制整数)其值为 a*10n。

                          如:

                                 2.1E5 (等于2.1*105)

                                 3.7E-2 (等于3.7*10-2)

                                 0.5E7 (等于0.5*107)

                                 -2.8E-2 (等于-2.8*10-2)

                         以下不是合法的实数:
                                 345 (无小数点)
                                 E7 (阶码标志E之前无数字)
                                 -5 (无阶码标志)
                                 53.-E3 (负号位置不对)
                                 2.7E  (无阶码)

                2、存放形式

                          系统会把一个浮点型数据分成小数部分和指数部分,分别存放。

                         浮点型数据是将最高效位元指定为符号位元(sign bit);

                         “指数部份”,即次高效的e位元,为浮点数中经指数偏差(exponent bias)处理过后的指数;

                         “小数部份”,即剩下的f位元,为有效位数(significand)减掉有效位数本身的最高效位元按照指数形式存放的。

                          **多少位表示小数,多少位表示指数,由c编译系统决定,一般是 1bit 符号位,23bit 小数部分,8位指数部分。

                         说明: 小数部分占的位越多,数的有效数字就越多,精度越高。

                                      指数部分占的位数越多,则能表示数值范围越大。

                3、实型变量

                          分为单精度、双精度、长双精度。

类型比特(bit)数有效数字数值范围
float 326~7-3.4e-38~3.4e38
double6415~16-1.7e-308~1.7e308
long double12818~19-1.2e-4932~1.2e4932

                4、浮点的舍入误差

                          由于实数是由有限的存储单元组成的,因此能提供有效的数字总是有限的。在有效数字以外的数字将被舍去。

        五、字符型数据

                字符型数据就是字符。

                1、字符常量

                      (1)字符常量通常是用单引号括起来的一个字符‘a’,‘A’,‘X’,‘#’,‘*’等

                      *****注意:字符型数据只能用单引号括起来,不能用双引号或其它括号。

                                          字符型数据只能是单个字符,不能是字符串。

                                          字符可以是字符集中任意字符。但数字被定义为字符型之后就不能参与数值运算。如'5'和5 是不同的。'5'是字符型数据,不能参与运算。

                      (2)转义字符(特殊的字符常量)

字符形式含义ascii
\a鸣铃7
\b退格8
\t水平制表9
\n回车换行10
\f换页12
\r回车13
\"双引号符34
\'单引号符39
\\反斜杠'\’92
\ddd1到3位八进制数所代表的数 
\xhh1到2位十六进制数所代表的数 
                    2、字符变量

                          (1)   字符变量的类型说明符是char。字符变量类型定义的格式和书写规则都与整型变量相同。例如:

                                            char a,b;

                          (2)字符变量在内存中的存储形式及使用方法

                                    每个字符变量被分配一个字节的内存空间,因此只能存放一个字符。字符值是以ASCII码的形式存放在变量的内存单元之中的。

                                    也可以把它们看成是整型量。C语言允许对整型变量赋以字符值,也允许对字符变量赋以整型值。在输出时,允许把字符变量按整型量输出,也允许把

                                    整型量按字符量输出。

                    3、字符串

                           (1)字符由单引号括起来,字符串由双引号括起来。

                           (2)字符只能是单个字符,字符串则可以含一个或多个字符。

                           (3)可以把一个字符型数据赋予一个字符变量,但不能把一个字符串赋予一个字符变量。在C语言中没有相应的字符串变量,也就是说不存在这样的关键字,将                                      一个变量声明为字符串。但是可以用一个字符数组来存放一个字符串。
                           (4)字符占一个字节的内存空间。字符串占的内存字节数等于字符串中字节数加1。增加的一个字节中存放字符"\0" (ASCII码为0)。这是字符串结束的标志。


        六、数据类型转换

                变量的数据类型是可以转换的。转换的方法有两种,一种是自动转换,一种是强制转换。

                1、自动转换:自动转换发生在不同数据类型的量混合运算时,由编译系统自动完成。

                      自动转换遵循以下规则:

                      (1)若参与运算量的类型不同,则先转换成同一类型,然后进行运算。

                      (2)转换按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低。如int型和long型运算时,先把int量转成long型后再进行运算。

                      (3)所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使仅含float单精度量运算的表达式,也要先转换成double型,再作运算。

                      (4)char型和short型参与运算时,必须先转换成int型。

                      (5)在赋值运算中,赋值号两边量的数据类型不同时,赋值号右边量的类型将转换为左边量的类型。如果右边量的数据类型长度比左边长时,将丢失一部分数据,                                 这样会降低精度,丢失的部分按四舍五入向前舍入。

                2、强制类型转换:强制类型转换是通过类型转换运算来实现的。

                      其一般形式为:
                               (类型说明符)  (表达式)
                      功能是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型。

                      *****注意:类型说明符和表达式都必须加括号(单个变量可以不加括号),如把(int)(x+y)写成(int)x+y则成了把x转换成int型之后再与y相加了。

                                          无论是强制转换或是自动转换,都只是为了本次运算的需要而对变量的数据长度进行的临时性转换,而不改变数据说明时对该变量定义的类型。



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值