设计模式之简单工厂模式

概念

提供一个创建对象实例的功能,而无须关心其具体实现。被创建的类型可以是接口、抽象类,也可以是具体的类。

实例

某公司(Company )想要生产交通工具(Creator ),汽车(Car )和飞机(Plane ),但是自己可能不是做这个的,可它可以通过花钱请专门的工厂()来生产。

公司
public class Company {

    public static void main(String[] args) {
        //制造汽车
        Creator car = Factory.Created(1);
        car.create();
        //制造飞机
        Creator plane = Factory.Created(2);
        plane.create();
    }
}
工厂
public class Factory {
     public static Creator Created(int type){
         Creator creator = null;
            switch (type) {
            case 1:
                creator = new Car();
                break;
            case 2:
                creator = new Plane();
                break;
            default:
                break;
            }
         return creator;

     }
}
交通工具
public interface Creator {
    void create();
}
汽车
public class Car implements Creator {

    @Override
    public void create() {
        System.out.println("create car");
    }

}

飞机
public class Plane implements Creator {

    @Override
    public void create() {
        System.out.println("create plane");
    }

}

对上述实例不懂的可以留言,代码已全部贴出

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