使用非阻塞I/O技术实现多用户聊天 服务器端程序

import java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.channels.*;
import java.nio.charset.*;
import java.net.*;
import java.util.*;


public class ChatServer{
    private Selector selector = null;
    private ServerSocketChannel ssc = null;
    //服务器端通信端口号
    private int port = 8814;
    //在线用户列表
 private Hashtable<String,SocketChannel> userList = null;  
   
    public ChatServer(){}   
 public ChatServer(int port){
  this.port = port;
    }
   
    //初始化服务器
    public void init(){
     try{
      //创建选择器对象
   selector = Selector.open();
   //创建ServerSocketChannel
   ssc = ServerSocketChannel.open();
   //设置ServerSocketChannel为非阻塞模式
   ssc.configureBlocking(false);
   InetAddress ia = InetAddress.getLocalHost();
   System.out.println("--------"+ia);
   InetSocketAddress isa = new InetSocketAddress(ia,port);
   //将与本通道相关的服务器套接字对象帮定到指定地址和端口
   ssc.socket().bind(isa);
   //创建在线用户列表
   userList = new Hashtable<String,SocketChannel>();
  }catch(IOException e){
   e.printStackTrace(); 
  }
    }
   
    //启动服务器
 public void start(){
  try{
   //将ServerSocketChannel注册到Selector上,准备接收新连接请求
   SelectionKey acceptKey = ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT );
   SocketChannel sc;
   int n; 
   String name;    //用户名
   String msg;  //用户发言信息
   while (true){ 
    //选择当前所有处于就绪状态的通道所对应的选择键,并将这些键组成已选择键集
    n = selector.select(); //n为已选择键集中键的个数
       if(n > 0 ){
        //获取此选择器的已选择键集。
     Set readyKeys = selector.selectedKeys();
     Iterator it = readyKeys.iterator(); 
     //遍历当前已选择键集
     while (it.hasNext()) {
      SelectionKey key = (SelectionKey)it.next();
      //从当前已选择键集中移除当前键,避免重复处理
      it.remove();
      //如果当前键对应的通道已准备好接受新的套接字连接
      if (key.isAcceptable()) {
       //获取当前键对应的可选择通道(ServerSocketChannel) 
       ssc = (ServerSocketChannel) key.channel();
       //接收新的套接字连接请求,返回新建的SocketChannel
       sc = (SocketChannel) ssc.accept();
       //如果有新用户接入
       if(sc != null){
        //接收新上线用户姓名
        name = readMessage(sc);
        //设置新建的SocketChannel为非阻塞模式
        sc.configureBlocking(false);
        //将新建的SocketChannel注册到Selector上,准备进行数据"写"操作,
        //并将当前用户名以附件的方式附带记录到新建的选择键上。
        SelectionKey newKey = sc.register(selector,SelectionKey.OP_WRITE,name); 
        //将新上线用户信息加入到在线用户列表
        userList.put(name,sc);
        //发送"新用户上线"通知
        transmitMessage(name + " in!","--Server Info--");
       }
      }
      //否则,如果当前键对应的通道已准备好进行"写"操作
      else if (key.isWritable()) {
       //获取当前键对应的可选择通道(SocketChannel)
       sc = (SocketChannel)key.channel();
       //接收该通道相应用户的发言信息
       msg = readMessage(sc);
       //获取选择键上附带记录的当前用户名
       name = key.attachment().toString();
       //如果用户提出要下线
       if(msg.equals("bye")){
        //从在线用户列表中移除当前用户
        userList.remove(name);
        //注销当前选择键对应的注册关系
        key.cancel();
        //关闭当前可选择通道
        sc.close();
        //发送"用户下线"通知
        transmitMessage(name + " out!","--Server Info--");
       }
       //否则,如果接收到的用户发言信息非空("")
       else if(msg.length() > 0){
        //转发用户发言信息
        transmitMessage(msg,name);
       }
      }
     }
    }
    //延时循环,降低服务器端处理负荷
    Thread.sleep(500);
   }
  }catch(Exception e){
   e.printStackTrace(); 
  }
    }

 //转发用户发言信息
 public void transmitMessage(String msg,String name){
  try{
   ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap((name + ":" + msg).getBytes("UTF-8"));
   Collection channels = userList.values();
   SocketChannel sc;
   for(Object o:channels){
    sc = (SocketChannel)o;
    sc.write(buffer);
    buffer.flip();
   }
  }catch(Exception e){
   e.printStackTrace();
  }
    }
 
   //接收用户发言信息
    public String readMessage(SocketChannel sc){
  String result = null;
  int n = 0;
        ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024);
  try{
            n = sc.read(buf);
   buf.flip();
   Charset charset = Charset.forName("UTF-8");
   CharsetDecoder decoder = charset.newDecoder();
   CharBuffer charBuffer = decoder.decode(buf);
   result = charBuffer.toString();
        }catch(IOException e){
   e.printStackTrace();
  }
  return result;
    }

    public static void main(String args[]){
  ChatServer server = new ChatServer();
  server.init();
  server.start();
 }
}

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