JAVA多线程(二)Lambda表达式 线程的五大状态和状态观测 优先级和守护线程

Lambda表达式(函数式编程)

  • 函数式接口:只含有唯一一个抽象方法的接口就是函数式接口。
  • 对于函数式接口,可通过lamda表达式来创建该接口的对象。
/*
推导Lamda表达式
*/
public class TestLambda1 {
    //3.静态内部类
  static   class Like2 implements ILike{

        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("I like Lambda2");
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        ILike like=new Like();
        like.lambda();

        like=new Like2();
        like.lambda();

        //4.局部内部类
        class Like3 implements ILike{

            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like Lambda3");
            }
        }
        like=new Like3();
        like.lambda();

        //匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
        like=new ILike() {
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("I like Lambda4");
            }
        };
        like.lambda();
//6.用lambda简化  比匿名内部类去掉了方法名和接口
        like=()->{
            System.out.println("I like Lambda5");
        };
        like.lambda();
    }
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike{

    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("I like Lambda");
    }
}

含参数的示例:

public class TestLambda2 {
    public static void main(String[] args) {
//1.lambda表达式简化
           ILove love=(int a)-> {
               System.out.println("i love you-->"+a);

       };
           //简化1.去掉参数类型
           love=(a)->{
               System.out.println("i love you-->"+a);

           };
//简化2.简化括号
        love=a->{
            System.out.println("i love you-->"+a);

        };
        //简化3:去掉花括号
        love=a-> System.out.println("i love you1-->"+a);

//总结:
        //lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化为一行,如果有多行,必须用花括号包裹
        //前提是接口为函数式接口
        //多个参数也可去掉参数类型,要去就都去掉,此时必须加小括号(a,b)

        love.love(520);
    }

}
interface ILove{
    void love(int a);
}

五大状态

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

线程方法:

停止线程
  • 1.线程自行停止
  • 2.用标志位flag进行终止。当flag=false,终止线程运行
//测试stop
//1.建议线程正常停止-->利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位-->设置一个标志位
//3.不要使用stop或者destroy等过时或不建议用的方法
public class TestStop implements Runnable{
//1.设置一个标志位
   private boolean flag=true;
    @Override
    public void run() {
        int i=0;
        while (flag){
            System.out.println("run^^"+i++);
        }
    }
//2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop(){
        this.flag=false;
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop=new TestStop();
        new Thread(testStop).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if(i==900){
                //调用stop方法切换标志位 让线程停止
                testStop.stop();
                System.out.println("stop!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!");
            }
        }
    }
}

在这里插入图片描述

线程休眠
  • sleep(时间)指定当前线程的阻塞毫秒数
  • sleep存在异常InterruptedException
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等
  • 每个对象都有一个锁,sleep不会释放锁

获取系统时间并不断显示

public class TestSleep2 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //打印当前系统时间
        Date startTime=new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime=new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }}

在这里插入图片描述
倒计时(10到1)

public class TestSleep2 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
     tenDown();//静态内部类可以直接调用

        }
        
//模拟倒计时
 static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num=10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num<=0){
                break;
            }
        }
    }
}

线程礼让yield
  • 礼让线程:当前正执行的线程暂停,但不阻塞
  • 线程从运行状态转为就绪状态
  • 让CPU重新调度,但不一定成功
//测试礼让线程
//礼让不一定成功,看CPU心情
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield=new MyYield();
        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }
}

class MyYield implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

礼让结果随机,可能成功可能不成功:
成功:
在这里插入图片描述
不成功:
在这里插入图片描述

Join

Join合并线程,等此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞(类似于插队)。

//测试Join方法  想象成插队
public class TestJoin implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("线程vip来了"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //启动我们的线程
        TestJoin testJoin=new TestJoin();
        Thread thread=new Thread(testJoin);//静态代理

        //主线程
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if(i==200){
                thread.start();
                thread.join();//插队

            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

观测线程状态

线程可以处于以下状态:

  • NEW:尚未启动的线程
  • RUNNABLE:在java虚拟机中执行的线程
  • BLOCKED:被阻塞等待监视器锁定的线程
  • WAITTING:正等待另一个线程执行特定动作的线程
  • TIMED_WAITING:正等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程
  • TERMANATED:已退出的线程
//观测线程状态
public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread=new Thread(()-> {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {       //5s的休眠时间 处于TIMED_WAITING状态
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("//");

        });
        //观察状态
        Thread.State state=thread.getState();
        System.out.println(state);  //NEW

        //观察启动后
        thread.start();  //启动线程  此时 就绪状态
       state=  thread.getState();
        System.out.println(state);//Run

        while (state!=Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(100);
            state=  thread.getState();//更新线程状态
            System.out.println(state); //输出线程状态
        }
    }
}

输出结果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 注意:TERMANATED后的线程 不能再次start,寿命只有一次。

优先级Priority

  • 线程优先级用数字表示,进入就绪状态的所有线程,按照优先级决定先调度哪个:
    Thread.MIN_PRIORITY=1;
    Thread.MAX_PRIORITY=10;
    Thread.MORM_PRIORITY=5; 不设置的话,默认是5
//测试线程的优先级
public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority=new MyPriority();

       Thread t1= new Thread(myPriority);
       Thread t2= new Thread(myPriority);
       Thread t3= new Thread(myPriority);
       Thread t4= new Thread(myPriority);
       
       //先设置优先级,再启动,才会生效
        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);  //MAX_PRIORITY=10
        t4.start();
    }
}

class MyPriority implements  Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

在这里插入图片描述

  • 注意
    优先级低只意味着获得调度的概率低
    优先级高不一定一直执行。

守护线程

用户线程守护线程
虚拟机必须确保用户线程执行完虚拟机不用等守护线程执行完(如垃圾回收)
//测试守护线程
//上帝守护你
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god=new God();
        You you=new You();

        Thread thread=new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);     //默认是false,表示是用户线程。正常的线程都是用户线程

        thread.start();//上帝守护线程启动

        new Thread(you).start();    //你 用户线程启动
    }

}

//上帝
class God implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝保佑着你");
        }
    }
}


//你
class You implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("你一生都开心");
        }
        System.out.println("=======================================byebye!world!=======================================");
    }
}

结果:
在这里插入图片描述

  • 上帝线程反应过来后,随着你线程的结束而结束了。
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