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- * All rights reserved.
- * 文件名称:main.cpp
- * 作 者:王俊锐
- * 完成日期:2016年3月27日
- * 版 本 号:v1.0
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- * 问题描述:补充完整成员函数,使角色能一定的行动或改变状态
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#include<iostream> #include<ctime> #include<cstdlib> using namespace std; class Role { public: void setRole(string ,int); void show(); void attack(int ); void eat(int ); void beAttack(int ); private: string name; int blood; }; void Role::setRole(string nam,int n) //角色创建,名字命名,血量设置 { name=nam; blood=n; } void Role::show() //展现角色当前状态 { cout<<"角色名: "<<name<<" 剩余血量: "<<blood<<endl; if(blood>0) cout<<"alived"<<endl; else cout<<"dead"<<endl; } void Role::attack(int n) //攻击他人 { blood=blood+n; } void Role::eat(int n) //吃东西加血 { switch(n) { case 0: blood=blood+1; case 1: blood=blood+2; case 2: blood=blood+3; } } void Role::beAttack(int n) //被人攻击失n血 { blood=blood-n; } int main() { srand(time(0)); Role mary; mary.setRole("Mary",20); mary.show(); mary.attack(rand()%2); mary.eat(rand()%3); mary.beAttack(rand()%5); mary.beAttack(rand()%5); mary.show(); return 0; }
第五周项目二----游戏角色
最新推荐文章于 2016-04-05 18:44:43 发布