第四周 18 设计游戏角色类(2)

  1. /* 
  2. *Copyright (c) 2015,烟台大学计算机学院 
  3. *All rights reserved. 
  4. *文件名称:text.cpp 
  5. *作者:李德彪
  6. *完成日期:2015年3月25日 
  7. *版本号:v1.0 
  8. * 
  9. *问题描述: 设计游戏角色类,设计构造函数,使角色对象在创建时被初始化,设计析构函数,当退出时提示角色退出江湖 
  10. *输入描述: 无 
  11. *程序输出: 角色的状态描述 
  12. */  
  13. #include <iostream>   
  14. using namespace std;  
  15.   
  16. class role  
  17. {  
  18. public:  
  19.     role(string name,int blood,bool life=true):name(name),blood(blood),life(life){}  
  20.     void show()  
  21.     {  
  22.         if(blood>0)  
  23.             cout<<name<<" has "<<blood<<"blood"<<","<<"it is alived."<<endl;  
  24.         else  
  25.             cout<<name<<" has "<<blood<<"blood"<<","<<"it is dead."<<endl;  
  26.   
  27.     }  
  28.      ~role(){  
  29.             cout<<name<<" 退出江湖..."<<endl;  
  30.         }  
  31. private:  
  32.     string name;  
  33.     int blood;  
  34.     bool life;  
  35. };  
  36. int main()  
  37. {  
  38.     role mary("mary",4);  
  39.     role jack("jack",0);  
  40.     mary.show();  
  41.     jack.show();  
  42.     return 0;  
  43. }  
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值