![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756916.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
设计模式
文章平均质量分 92
博科
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
设计模式----策略模式
设计模式—策略模式 1、定义 定义了算法簇,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户 2、前置知识 了解策略模式需要知道以下设计原则: 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混合在一起 针对接口编程,而不是针对实现编程。 多用组合,少用继承 前置知识到此结束。 3、前置场景介绍 场景: 1、主管让你实现一个实现美丽的女孩、性感的女孩、温柔的女孩… 此时你会你想想到先定义一个超类 girl ,分别实现子类美丽的、性感的、温柔的原创 2020-09-22 01:06:46 · 165 阅读 · 0 评论 -
六大设计原则
单一职责原则(Single Responsibility Principle --SRP) 不同的类具备不同的职责,各施其责。 千万不要让一个类干的事情太多。 2. 开放封闭原则(Open Closed Principle —OCP ) 对扩展开放,对修改封闭 当有需求改动时,尽量用继承或组合的方式来扩展类的功能(多用组合,少用继承) 3. 里氏替换原则(...原创 2020-01-09 11:55:18 · 111 阅读 · 0 评论