Unity
军军君
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity Vector3.Lerp
一、匀速运动 public Transform from; public Transform to; public float mMoveTime = 1f; private float t = 0f; void Update() { t += 1f / mMoveTime * Time.deltaTime; from.po原创 2017-10-25 14:14:22 · 625 阅读 · 0 评论 -
时间戳毫秒数转换日期 日期转换时间戳毫秒数
1.时间戳毫秒数转换日期public static DateTime GetDateTime(long milliseconds){ DateTime dtStart = TimeZone.CurrentTimeZone.ToLocalTime(new DateTime(1970, 1, 1)); long lTime = long.Parse(milliseconds + "00原创 2017-10-25 14:38:43 · 13551 阅读 · 0 评论 -
Unity Attribute标签
[SerializeField] 私有变量显示在Inspector上。[SerializeField]int count;[HideInInspector] 公有变量不显示在Inspector上。[HideInInspector]public int count;[NonSerialized] 不被序列化并不显示在Inspector上。[System.NonSerialized]publ原创 2017-10-27 14:50:26 · 605 阅读 · 0 评论 -
Unity Text空格自动换行问题
/// 解决空格自动换行问题public static string ReplaceSpace(string sourceStr){ return sourceStr.Replace(" ", ".");}原创 2018-01-22 19:18:20 · 3787 阅读 · 0 评论