初识函数指针

指针

在C语言中指针是一种非常强大的特性,在后来的C++中也保留了这其他语没有的独一无二的特性,
指针可以通过指向一个变量,然后通过指针去访问这个变量的地址,做一系列的操作。

函数指针

函数指针同样属于一种指针,函数也像普通变量一样需要占内存,那么就代表可以通过指针访问它,访问函数的指针就是函数指针

// 定义一个返回最大值的函数
int Max(int a, int b) {
	return a > b ? a : b;
}

int main() {
	// 定义一个函数指针
	// 格式:返回值类型(*指针名)(参数列表)
	// 就是把函数声明格式搬过来,然后把函数名Max的地方改为(*指针名fun)
	// 函数声明格式对比 int Max(int, int);
	int(*fun)(int, int);
	
	// 让函数指针取Max函数的地址
	fun = &Max;
	//通过函数指针调用函数,和普通调用方法一样,函数指针(参数名)
	cout << fun(3, 4) << endl;

	system("pause");

	return 1;
}

函数指针作为参数

//  使用类型定义把函数指针Fun定义为一个类型
typedef int(*Fun)(int, int);

//定义一个参数带有函数指针Fun类型参数的函数
int reMax(Fun f, int a, int b) {
	// 通过函数指针Fun类型的参数f调用所指向的函数(这里指向的是下面传入的Max)
	// 等同于c = Max(a,b)
	int c = f(a, b);
	
	return c;
}

int main() {
	
	// 把上面函数Max作为参数传入
	cout << reMax(Max, 1, 20) << endl;
	// 最后输出结果是20
	system("pause");

	return 1;
}
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