Unity 3D
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wkStark
这个作者很懒,什么都没留下…
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初学unity3D小结
Unity 3D以前很随意或者说并不深刻的看过,所以到后面再次使用也就只记得它是怎么打开怎么创造工程和窗口模式的调节。至于其他的几乎全部忘记了。 这次重新学习Unity首先大概看了下它的基本功能,并做了一些简单的操作,到后面快速的上手了一个五子棋的游戏。这次对于C#代码的部分并未深究,C#需要学习的也很多。主要是谈谈对于这个软件的一些肤浅的认识,以及自己的一些个人看法以及这次所犯的原创 2016-04-25 21:27:46 · 2021 阅读 · 0 评论 -
Unity3D小结2
一、UGUI系统: Canvas:画布,所有的button,text,image等等都需要在有canvas的基础上。 Button:按钮,使其生效的方式是,加入监听,加入监听的方式是在onClick()点击加号,并导入相应的脚本,和控制这个button的函数 在代码中控制ugui的方法 不论是button text image如果只是单纯的去控制他们自己 在代码中定义 Public原创 2016-09-18 20:05:09 · 337 阅读 · 0 评论