const修饰指针的几种情况

const 修饰指针的几种情况
一、常量指针

常量指针:指针指向的值不能修改(指针指向地址的具体指不能修改),但是指针的值可以修改(指针指向的地址可以修改)
const 类型 * 指针名 = 地址
例如: const int * p1 = &a;
此时 指针p1指向的值不能修改, 但是该指针可以指向其他的地址 

实例代码

        int main()
    {
        int a = 3;
        int b = 5;
        const int * p1 = &a;
        cout<<"*p1==" <<*p1<<endl;
        p1 = &b;
        cout<<"*p1==" <<*p1<<endl;
        return 0;
    } 

    打印结果是 3
              5

二、指针常量

指针常量: 指针的值不能修改(指针只能指向一个地址),但是指针指向的值可以修改(虽然指针只能指向一个地址,不能修改指针的值但是可以修改该地址的值)
类型 * const 指针名
例如: int * const p1 = &a;
此时 指针p1只能指向a 不能在指向其他的地址 但是p1可以修改a的值

实例代码

    int main()
{
    int a = 3;
    int * const p1 = &a;
    cout<<"*p1=="<<*p1<<endl;
    *p1 = 4;
    cout<<"*p1=="<<*p1<<endl;
    cout<<"a=="<<a<<endl;
}

打印结果是:
    *p1==3
    *p1==4
    a==4

三、指向整型常量的常量指针

指向整型常量的常量指针
const 类型 * const 指针名 
例如: const int * const p1 = &a;
p1指向的地址不能修改 , 指向值也不能修改 (比如上面的代码P1只能指向a而且不能修改a的值)
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