库存管理完整版

执行对象的代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 库存管理
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //实例化系统类得到系统对象
            game g = new game();

            g.stare();

            //卡顿
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

系统类的代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 库存管理
{
    //系统类
    class game
    {

        //货品的对象数组
        //类名称[] 数组名 = new 类名称[长度]
        Goods[] goodsList = new Goods[10];


        //启动方法
        //在此法中明确主流程
        public void stare()
        {
            //加载一些数据
            loadData();
            //显示欢迎信息
            welconme();
            //显示功能菜单
            showMeny();
            //接收用户的选择
            string choice = getUserChoice();
            //根据用户的选择,调用对应的功能
            //如果方法调用的时候传递了实参,那么方法定义的时候有点要有形参接收
            runFunc(choice);
        }
        //打印热度最高的商品
        public void prinHotestGoods()
        {
            //获取当前数组中对象的数量
            int num = getGoodsNum();

            //冒泡排序(降序)
            //轮循环 冒几轮怕泡 取决于内容(获取一下内容)
            for (int lun = 0; lun <= num - 1; lun++)
            {
                Console.WriteLine("第{0}轮冒泡", lun);
                //光标游走循环
                for (int i = 0; i < num - 1 - lun; i++)
                {
                    //热度降序 左右比较 如果左边小于右边的 那就互换位置
                    if (goodsList[i].fav < goodsList[i + 1].fav)
                    {
                        //互换位置
                        //让临时变量接收当前光标的对象
                        Goods temp = goodsList[i];
                        //让下一个光标的对象赋值给当前的位置
                        goodsList[i] = goodsList[i + 1];
                        //让临时变量的值 赋值给i+1的位置
                        goodsList[i + 1] = temp;
                    }
                }
            }
            
            //验证一下
            for (int i = 0; i < goodsList.Length; i++)
            {
                //非空验证
                if(goodsList[i]==null){
                    break;
                }
                //先拿到货品对象
                Goods g = goodsList[i];
                Console.WriteLine("货品名称为{0} , 他的热度为{1}", g.name, g.fav);
            }
 

        }
        //获取对象数组中对象的数量
        public int getGoodsNum()
        {
            int num = 0;
            //遍历数组
            for (int i = 0; i < goodsList.Length; i++)
            {
                //判断下标对应的值是否为null
                //如果为null的话退出循环
                if (goodsList[i] == null)
                {
                    break;
                }
                num++;
            }
            return num;

        }
        //运行所需的功能
        public void runFunc(string c)
        {
            //对接收到的数据进行一次分支操作
            //查询系统的功能进行分支
            switch (c)
            {
                case "1":
                    //搜索商品
                    searchGood();
                    break;
                case "2":
                    prinHotestGoods();
                    break;
                default:
                    Console.WriteLine("非法输入,请重试");
                    break;
            }
        }
        //搜索商品的方法
        public void searchGood()
        {
            //接收用户输入的商品名称
            Console.WriteLine("请输入要搜索的商品名称");
            string serachKey = Console.ReadLine();
            //在用户数组中查找这个商品
            for (int i = 0; i < goodsList.Length; i++)
            {
                //判断是否为空,如果是的话就终止
                if (goodsList[i] == null)
                {
                    break;
                }
                //如果是商品 就获取商品的名称 得到商品字符串
                Goods g = goodsList[i];
                string goodsName = g.name;
                //拿商品的名称(字符串)与搜索词进行比较
                if (goodsName.Equals(serachKey))
                {
                    string place = g.place;
                    //如果比较结果是一样的 代表这就是我想要的货品  货品.place的得到地址
                    //输出结果
                    Console.WriteLine("你搜索的商品是{0},他的位置在{1}", serachKey, place);
                    
                    break;
                }


            }
            //在商品查找成功后 打印输出商品所在的位置
        }

        public string getUserChoice()
        {
            //提示用户输入
            Console.WriteLine("请输入需要的功能:");
            //接收用户键盘输入
            string choice = Console.ReadLine();
            //返回用户输入内容
            return choice;
        }
        public void loadData()
        {
            //实例化货品对象1
            Goods g1 = new Goods();
            //货品对象.属性=值
            g1.name = "洗发水";
            g1.place = "1柜3行2列";
            g1.fav = 6;
            //把商品添加到数组中的方法调用
            appendGood(g1);

            //实例化货品对象2
            Goods g2 = new Goods();
            //货品对象.属性=值
            g2.name = "汤达人";
            g2.place = "2柜4行1列";
            g2.fav = 20;
            //把商品添加到数组中的方法调用
            appendGood(g2);

            //实例化货品对象3
            //货品对象.属性=值
            Goods g3 = new Goods();
            g3.name = "洗面奶";
            g3.place = "3柜1行6列";
            g3.fav = 16;
            //把商品添加到数组中的方法调用
            appendGood(g3);

        }
        //定义一个商品的方法
        public void appendGood(Goods item)
        {
            //数组添加元素的算法
            for (int i = 0; i < goodsList.Length; i++)
            {
                if (goodsList[i] == null)
                {
                    //把货品item添加到这个位置
                    goodsList[i] = item;
                    break;

                }
            }
        }

        //显示功能菜单
        public void showMeny()
        {
            Console.WriteLine("本系统当前具有的功能");
            Console.WriteLine("1,查询货品的位置");
            Console.WriteLine("2,热度的商品排行榜");
        }
        //初始页面
        public void welconme()
        {
            Console.WriteLine("===========欢迎使用库存管理系统===========");
        }
    }
}

货品类的代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 库存管理
{
    //定义一个货品类
    class Goods
    {
        //名称
        public string name;

        //位置
        public string place;

        //满意度
        public int fav;

       
    }
}

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