栈与队列的原理与实现

本文介绍了栈和队列的基本概念以及它们在C语言中的实现。栈遵循先进后出原则,通过链表结构实现,提供了入栈、出栈和查看栈顶元素的功能。队列遵循先进先出原则,可以用链表或数组实现,文中详细描述了数组实现队列的过程,包括入队、出队和判断队列状态的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

栈是一种操作受限的线性表,只允许在线性表的一端进行插入和删除,这一端被称为栈顶。它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。
队列也是一种操作受限的线性表,与栈不同的是它的插入和删除在不同端,允许删除的一端被称为队头或队首,允许删除的一端称为队尾。它按照先进先出的原则存储数据,数据一次放入对位,要读取数据的时候从队头开始弹出数据(最后一个数据被最后读出来)。
C语言中栈一般通过链表来实现,一般需要一个头节点head不存数据只存一个指向栈顶节点的指针,这样我们要插入和删除栈顶都只用通过对head的操作来实现。 
首先定义一个节点类型:
typedef struct Node{
int data;
struct Node *next;
} *list;
然后来实现出栈入栈操作:
首先判断栈是否为空:


int isEmpty(list stack){
if(stack-&

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