什么是反射?
反射:指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力(即:审查元数据并收集关于它的类型信息的能力)。
①元数据(编译以后的最基本数据单元:指程序和程序类型本身的的信息,保存在程序的程序集中)可以理解为一大堆的表,当编译程序集或者模块时,编译器会创建一个类定义表,一个字段定义表,和一个方法定义表等。
②反射提供了封装程序集、模块和类型的对象(反射的层次模型为:程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员【成员--->类型--->模块--->程序集】)其中类型可以是(类、结构、枚举)。
③Type类是一个抽象类,用来包含类型的特性,这个类的对象能让我们获取程序使用的类型的信息(由于他是抽象类所以获取的是派生类实例)。
④可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。
反射的整体用途说明
①它允许在运行时查看特性(attribute)信息。
②它允许审查集合中的各种类型,以及实例化这些类型。
③它允许延迟绑定的方法和属性(property)。
④它允许在运行时创建新类型,然后使用这些类型执行一些任务。
反射的详细用法说明
反射的用法说明
序号 反射的用法说明
1 使用【Assembly】定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例
2 使用【Module】了解包含模块的程序集以及模块中的类等,还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法
3 使用【ConstructorInfo】了解构造函数的名称、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等
4 使用【MethodInfo】了解方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等
5 使用【FiedInfo】了解字段的名称、访问修饰符(如public或private)和实现详细信息(如static)等,并获取或设置字段值
6 使用【EventInfo】了解事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等,添加或移除事件处理程序
7 使用【PropertyInfo】了解属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等,获取或设置属性值
8 使用【ParameterInfo】了解参数的名称、数据类型、是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等