如何在不同条件下选择性地关闭dialog .

转自:http://blog.csdn.net/mvpsendoh/article/details/6649279

 

最近在做个小项目,其中有涉及到dialog的按钮的事件处理,情形是这样的:

在按钮的监听器中,我希望做一个if else 判断,如果条件符合,就关闭对话框,如果条件不符合,就不关闭对话框,并做其他处理。

首先,默认情况下,按下dialog按钮就会将对话框关闭。如果我们需要维持对话框,就不能让它关闭了。比如我们要使用对话框弹出一个目录,希望点击对话框的按钮时返回上层目录。这时如果咔嚓一声,它就把我们的对话框给关了,这就不好了。如何使它不关闭呢?

请看下面代码:

  1. builder.setPositiveButton("返回"new DialogInterface.OnClickListener() {  
  2.      
  3.    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
  4.       try {  
  5.          field = dialog.getClass().getSuperclass().getDeclaredField("mShowing");  
  6.          field.setAccessible(true);  
  7.          field.set(dialog,false);  
  8.          dialog.dismiss();  
  9.       } catch (SecurityException e) {  
  10.       // TODO Auto-generated catch block   
  11.       e.printStackTrace();  
  12.      } catch (NoSuchFieldException e) {  
  13.       // TODO Auto-generated catch block   
  14.       e.printStackTrace();  
  15.      } catch (IllegalArgumentException e) {  
  16.       // TODO Auto-generated catch block   
  17.       e.printStackTrace();  
  18.      } catch (IllegalAccessException e) {  
  19.       // TODO Auto-generated catch block   
  20.       e.printStackTrace();  
  21.      }  
  22.   
  23.     //做其他处理   
  24.   });  
  25.         
  26.   builder.show();  

builder.setPositiveButton("返回", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { try { field = dialog.getClass().getSuperclass().getDeclaredField("mShowing"); field.setAccessible(true); field.set(dialog,false); dialog.dismiss(); } catch (SecurityException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (NoSuchFieldException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IllegalArgumentException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } //做其他处理 }); builder.show();


按照上面的try{}语句中那样设置,就不会在按下按钮时关闭对话框了。那如果我们想要先做个条件判断后,再决定是否要关闭对话框呢?

大家第一时间应该会想:这还不简单吗?加个if else不就得了!如下:

  1. builder.setPositiveButton("返回"new DialogInterface.OnClickListener() {  
  2.      
  3.    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
  4.     if(!condition){  
  5.      try {  
  6.       field = dialog.getClass().getSuperclass().getDeclaredField("mShowing");  
  7.       field.setAccessible(true);  
  8.       field.set(dialog,false);  
  9.       dialog.dismiss();  
  10.      } catch (SecurityException e) {  
  11.       // TODO Auto-generated catch block   
  12.       e.printStackTrace();  
  13.      } catch (NoSuchFieldException e) {  
  14.       // TODO Auto-generated catch block   
  15.       e.printStackTrace();  
  16.      } catch (IllegalArgumentException e) {  
  17.       // TODO Auto-generated catch block   
  18.       e.printStackTrace();  
  19.      } catch (IllegalAccessException e) {  
  20.       // TODO Auto-generated catch block   
  21.       e.printStackTrace();  
  22.      }  
  23.   
  24.    }  
  25.     else {  
  26.           dialog.dismiss();  
  27.      }       
  28.    }  
  29.   });  

builder.setPositiveButton("返回", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { if(!condition){ try { field = dialog.getClass().getSuperclass().getDeclaredField("mShowing"); field.setAccessible(true); field.set(dialog,false); dialog.dismiss(); } catch (SecurityException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (NoSuchFieldException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IllegalArgumentException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } else { dialog.dismiss(); } } });


不过遗憾的是,这样写虽然简单,但是却不起作用。这样设置了以后,是存在的不稳定因素的。

为什么呢?因为按下dialog会不会被关闭,我们可以把它当做dialog的一个属性。我们在之前为了使按下按钮不关闭dialog,我们改变了它默认的属性,正是通过下面的代码:

field = dialog.getClass().getSuperclass().getDeclaredField("mShowing");

field.setAccessible(true);

field.set(dialog,false);

此时dialog的属性已经改变了。如果第一次条件判断成功,dialog属性被修改了。而第二次条件判断不成功,执行else语句,此时dialog的属性已经在第一次条件判断中被设置为按下按钮不关闭。那么此时无论你调用多少次dialog的dismiss方法,他也不会把对话框关掉了。

那么怎么办呢?简单,把他的属性改回来就行了:

  1. builder.setPositiveButton("返回"new DialogInterface.OnClickListener() {  
  2.      
  3.    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {  
  4.     if(!condition){  
  5.      try {  
  6.       field = dialog.getClass().getSuperclass().getDeclaredField("mShowing");  
  7.       field.setAccessible(true);  
  8.       field.set(dialog,false);  
  9.       dialog.dismiss();  
  10.      } catch (SecurityException e) {  
  11.       // TODO Auto-generated catch block   
  12.       e.printStackTrace();  
  13.      } catch (NoSuchFieldException e) {  
  14.       // TODO Auto-generated catch block   
  15.       e.printStackTrace();  
  16.      } catch (IllegalArgumentException e) {  
  17.       // TODO Auto-generated catch block   
  18.       e.printStackTrace();  
  19.      } catch (IllegalAccessException e) {  
  20.       // TODO Auto-generated catch block   
  21.       e.printStackTrace();  
  22.      }  
  23.     }  
  24.     else {  
  25.     try {  
  26.       field = dialog.getClass().getSuperclass().getDeclaredField("mShowing");  
  27.       field.setAccessible(true);  
  28.       field.set(dialog,true);  
  29.       dialog.dismiss();  
  30.      } catch (SecurityException e) {  
  31.       // TODO Auto-generated catch block   
  32.       e.printStackTrace();  
  33.      } catch (NoSuchFieldException e) {  
  34.       // TODO Auto-generated catch block   
  35.       e.printStackTrace();  
  36.      } catch (IllegalArgumentException e) {  
  37.       // TODO Auto-generated catch block   
  38.       e.printStackTrace();  
  39.      } catch (IllegalAccessException e) {  
  40.       // TODO Auto-generated catch block   
  41.       e.printStackTrace();  
  42.      }      
  43.     }  
  44.    }  
  45.   });  

builder.setPositiveButton("返回", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { if(!condition){ try { field = dialog.getClass().getSuperclass().getDeclaredField("mShowing"); field.setAccessible(true); field.set(dialog,false); dialog.dismiss(); } catch (SecurityException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (NoSuchFieldException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IllegalArgumentException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } else { try { field = dialog.getClass().getSuperclass().getDeclaredField("mShowing"); field.setAccessible(true); field.set(dialog,true); dialog.dismiss(); } catch (SecurityException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (NoSuchFieldException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IllegalArgumentException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } });


这样,在else中将dialog的属性改回来,这样就OK啦!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值