前言
组合模式又叫整体-部分模式,它是一种将对象组合成树状层次结构的模式,用来表示整体-部分的关系,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性,属于结构性设计模式。
在组合模式中,整个树形结构中的对象都属于同一种类型。带来的好处是用户不需要辨识是树枝节点还是树叶节点,可以进行直接操作,给用户使用带来了极大的便利。
本节,就组合模式,展开详细介绍。
1. 组合模式中的几种角色
1.1 抽象构件(Component)角色:
它的主要作用是为树叶构件和树枝构件声明公共接口,并实现它们的默认行为。在透明式的组合模式中抽象构件还声明访问和管理子类的接口;在安全式的组合模式中不声明访问和管理子类的接口,管理工作由树枝构件完成。(总的抽象类或接口,定义一些通用的方法,比如新增、删除)
1.2 树叶构件(Leaf)角色:
是组合中的叶节点对象,它没有子节点,用于继承或实现抽象构件。
1.3 树枝构件(Composite)角色 / 中间构件:
是组合中的分支节点对象,它有子节点,用于继承和实现抽象构件。它的主要作用是存储和管理子部件,通常包含 Add()、Remove()、GetChild() 等方法。
2. 代码示例
2.1 定义顶层接口
package com.wanlong.design_pattern.structure.combine;
import java.util.List;
public interface IComponent {
void add(IComponent component);
void remove(IComponent component);
List<IComponent> getChild();
void operation();
}
2.2 定义抽象构件角色
package com.wanlong.design_pattern.structure.combine;
import java.util.List;
/**
* @author wanlong
* @version 1.0
* @description: 安全组合模式抽象角色
* @date 2022/9/19 14:04
*/
public abstract class AbstractComponent implements IComponent {
@Override
public void add(IComponent component) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
@Override
public void remove(IComponent component) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
@Override
public List<IComponent> getChild() {
return null;
}
}
2.3 定义树枝构件
package com.wanlong.design_pattern.structure.combine;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
* @author wanlong
* @version 1.0
* @description: 定义树枝构件
* @date 2022/9/19 14:10
*/
public class Composite extends AbstractComponent {
private String name;
private List<IComponent> child = new ArrayList<IComponent>();
public Composite(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void add(IComponent component) {
this.child.add(component);
}
@Override
public void remove(IComponent component) {
this.child.remove(component);
}
@Override
public List<IComponent> getChild() {
return this.child;
}
@Override
public void operation() {
System.out.println("树枝节点:" + name);
for (IComponent iComponent : child) {
iComponent.operation();
}
}
}
2.4 定义树叶构件
package com.wanlong.design_pattern.structure.combine;
/**
* @author wanlong
* @version 1.0
* @description: 树叶角色
* @date 2022/9/19 14:09
*/
public class Leaf extends AbstractComponent {
private String name;
public Leaf(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void operation() {
System.out.println("叶子节点:" + name);
}
}
2.5 客户端调用
@Test
public void testCombine() {
IComponent composite = new Composite("根节点");
IComponent composite1 = new Composite("树枝1");
IComponent leaf1 = new Leaf("叶子节点1");
IComponent leaf2 = new Leaf("叶子节点2");
IComponent leaf3 = new Leaf("叶子节点3");
IComponent leaf4 = new Leaf("叶子节点4");
composite1.add(leaf1);
composite1.add(leaf2);
composite1.add(leaf3);
composite1.add(leaf4);
composite.add(composite1);
IComponent composite2 = new Composite("树枝2");
IComponent leaf5 = new Leaf("叶子节点5");
IComponent leaf6 = new Leaf("叶子节点6");
IComponent leaf7 = new Leaf("叶子节点7");
composite2.add(leaf5);
composite2.add(leaf6);
composite2.add(leaf7);
composite.add(composite2);
System.out.println("========整颗树遍历=======");
composite.operation();
System.out.println("=====树枝1 遍历=====");
composite1.operation();
System.out.println("=====--树枝2遍历-----=====");
composite2.operation();
}
代码运行结果:
========整颗树遍历=======
树枝节点:根节点
树枝节点:树枝1
叶子节点:叶子节点1
叶子节点:叶子节点2
叶子节点:叶子节点3
叶子节点:叶子节点4
树枝节点:树枝2
叶子节点:叶子节点5
叶子节点:叶子节点6
叶子节点:叶子节点7
=====树枝1 遍历=====
树枝节点:树枝1
叶子节点:叶子节点1
叶子节点:叶子节点2
叶子节点:叶子节点3
叶子节点:叶子节点4
=====--树枝2遍历-----=====
树枝节点:树枝2
叶子节点:叶子节点5
叶子节点:叶子节点6
叶子节点:叶子节点7
3. 总结
3.1 优缺点
3.1.1 优点
- 组合模式使得客户端代码可以一致地处理单个对象和组合对象,无须关心自己处理的是单个对象,还是组合对象,这简化了客户端代码
- 更容易在组合体内加入新的对象,客户端不会因为加入了新的对象而更改源代码,满足开闭原则;
3.1.2 缺点:
- 设计较复杂,客户端需要花更多时间理清类之间的层次关系;
- 不容易限制容器中的构件
- 不容易用继承的方法来增加构件的新功能
- 在使用组合模式时,其叶子和树枝的声明都是实现类,而不是接口,违反了依赖倒置原则。
3.2 常用场景
- spring中的CompositeCacheManager使用
- 希望客户端可以忽略组合对象与单个对象的差异时
- 处理一个树型结构
以上,本人菜鸟一枚,如有错误,请不吝指正。