iOS 关于CABasicAnimation动画完成后执行哪个动画的问题

当大家使用CABasicAnimation时,有时候会使用多个的CABasicAnimation。如何区分那个动画完成的呢。(CAKeyframeAnimation也是一样)

代码如下:

创建一个动画
//    初始化动画类
    CABasicAnimation * animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];
//  最初的动画位置
    animation.fromValue = [NSNumber numberWithDouble:1.0];
//  结束的动画位置
    animation.toValue = [NSNumber numberWithDouble:0.0];
//    动画间隔时间
    animation.duration= 3.0;
    animation.autoreverses= NO;
//    动画完成之后是否还原
    animation.removedOnCompletion= NO;
//     动画的次数      FLT_MAX=="forever"
    animation.repeatCount= 1;
//    设置代理
    animation.delegate = self;
//    layer层的动画
    [self.layer addAnimation:animation forKey:DISMISSANIMATION];
实现代理方法:
#pragma mark -CAAnimationDelegate
- (void)animationDidStart:(CAAnimation *)anim
{
    NSLog(@"animationDidStart%@",self.layer.animationKeys);

}
- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag{

    NSLog(@"animationDidStop%@",self.layer.animationKeys);
    NSLog(@"animationDidStop%@",[self.layer animationForKey:DISMISSANIMATION]);
    if (anim==[self.layer animationForKey:DISMISSANIMATION]) {
        [self removeFromSuperview];

    }

}

ps:

刚开始的时候,我创建多个但是[self.layer animationForKey:DISMISSANIMATION]每次都是空对象。最后发现原来是这样的,之前我没有设置 animation的removedOnCompletion属性,默认为yes。

//    动画完成之后是否还原
    animation.removedOnCompletion= NO;

必须设置removedOnCompletion为NO,不然你获取不到CAAnimation对象和anim对比判断。

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