- 如果是xcode5之前的版本,使用它需要添加QuartzCore.framework和引入对应的框架<QuartzCore/QuartzCore.h>
-
使用它需要先添加QuartzCore.framework框架和引入主头文件<QuartzCore/QuartzCore.h>
-
初始化一个CAAnimation对象,并设置一些动画相关属性
-
通过调用CALayer的addAnimation:forKey方法增加CAAnimation对象到CALayer中,这样就能开始执行动画了
-
通过调用CALayer的removeAnimationForKey方法可以停止CALayer中的动画
注意:图中的黑色虚线代表“继承”某个类,红色虚线代表“遵守”某个协议
说明:
-
CAAnimation遵守CAMediaTiming,可以给动画设置执行时长
-
CAAnimationGroup:动画组(可以执行一系列动画)
-
CABasicAnimation:单一组动画(formValue toValue)
-
CAKeyframeAnimation:多组动画
5.1 位移动画
代码
@property (nonatomic,weak) CALayer *layer;
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
CALayer *layer=[CALayer layer];
layer.position=CGPointMake(100, 100);
layer.bounds=CGRectMake(0, 0, 100, 100);
layer.backgroundColor=[UIColor redColor].CGColor;
[self.view.layer addSublayer:layer];
_layer=layer;
}
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[self position];
}
-(void)position
{
//创建动画对象
CABasicAnimation *animation=[CABasicAnimation animation];
//设置动画的属性
animation.keyPath=@“position”;
//设置属性改变的值
animation.toValue=[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(200, 200)];
//设置动画时长
//animation.duration=2;
//取消反弹
//动画执行完毕之后,不要把动画移除
animation.removedOnCompletion=NO;
//保持最新的位置
animation.fillMode=kCAFillModeForwards;
//给图层添加动画
[_layer addAnimation:animation forKey:nil];
}
效果图
5.2 旋转动画
代码
-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[self transform];
}
-(void)transform
{
//创建动画对象
CABasicAnimation *animation=[CABasicAnimation animation];
//设置动画的属性
animation.keyPath=@“transform”;
//设置属性改变的值
animation.toValue=[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(M_PI, 1, 0, 0)];
//设置动画时长
animation.duration=1;
//取消反弹
//动画执行完毕之后,不要把动画移除
animation.removedOnCompletion=NO;
//保持最新的位置
animation.fillMode=kCAFillModeForwards;
animation.repeatCount=MAXFLOAT;
//给图层添加动画
[_layer addAnimation:animation forKey:nil];
}
效果图
其他(属性设置)
animation.keyPath=@“transform.rotation”;
animation.toValue=@M_PI;
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)
最后
分享一份工作1到5年以上的Android程序员架构进阶学习路线体系,希望能对那些还在从事Android开发却还不知道如何去提升自己的,还处于迷茫的朋友!
-
阿里P7级Android架构师技术脑图;查漏补缺,体系化深入学习提升
-
**全套体系化高级架构视频;**七大主流技术模块,视频+源码+笔记
有任何问题,欢迎广大网友一起来交流
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!
外链图片转存中…(img-MxTAQKX5-1712543618152)]
- **全套体系化高级架构视频;**七大主流技术模块,视频+源码+笔记
[外链图片转存中…(img-aFujQcms-1712543618152)]
有任何问题,欢迎广大网友一起来交流
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!